杉果娘:杉果日报:Xbox负责人坚称不涉足VR;《英灵殿》免费探索模式推出

indienova.com/u/ceasia/blogread/29580

但是我们现在更倾向于关注软件这一侧。……菲尔·斯宾塞补充道:“我们的设备与VR没什么关系,我们也和很多不使用VR的玩家保持了密切联系。……我认为现在的硬件变革是很伟大的,而且很重要,但我决定停留在软件这方面。从长远来看,VR会更好

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

学生将通过解构游戏行业的软件生命周期和模型来探索设计过程。……在美国做游戏的都是真爱,活多工资少,你说他们为什么还留在游戏。……一般两个选择嘛,真爱就去游戏,面向工资编程就去做软件工程师,罗村地理位置略差,游戏公司不多,所以西海岸啦

铁幕(Barrage)

indienova.com/game/barrage--3

博福斯"防空炮-88mm Flak36 高射炮-M48"小槲树"对空导弹 面对以下敌人的组合攻击: -V-……-Do-17 轰炸机-Fritz-X 制导炸弹-Me-264 重型轰炸机-齐柏林战斗空艇 不要问我为什么可以冷战武器欺负二战机体

小组帖子:菜鸟群日常聊天

indienova.com/groups/post/29190

GameMaker:Studio2 消息记录整理(消息像云烟过眼,刷过了就消失了) 陈康: 第二楼 软件操作……有事没事汉化版 陈康: 4.0 群友的闲聊 陈康: 5.0 “八哥”之间 陈康: 6.0 你能用GMS2干什么……(闲聊专区) 陈康: 9.0 没什么案例好说的 陈康: 10.0 宣传专区 陈康: 结尾 陈康: 我是谁

引擎:Cocos Creator

indienova.com/indie-game-development/engine-cocos-creator/

引言Cocos Creator 引擎,为国内团队——厦门雅基软件有限公司创作的一款以内容创作为核心的一体化开发工具……最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展的编辑器,简化了资源管理、……最新版本截至发稿时:v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

虚幻 5 后,复刻现实还有多远?

indienova.com/indie-game-news/how-far-to-replicate-reality-after-ue5/

离线渲染和实时渲染的天堑只能算力的提升。……这也是为什么这次虚幻 5Demo 惊艳的原因,因为 Megascan(这次演示的土块)素材怎么都写实……影视软件追求最高品质,不会使用这些技巧

星之翼(星之翼)

indienova.com/steam/game/2764370

《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……你能想象到的机战画面都可以操作来复现!

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

“呃,我刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”……如果玩家不知道“特定条件”具体都是什么,自然也就不会知道该如何解锁——这导致“特定条件型”实质上成为了……例如用心分析剧情以后发现了特殊的故事分支、例如在某个关卡邪道解法解开谜题

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的吗?……但是凭什么要求他人生产的这个游戏的使用权也要无偿让渡给别人?……人们为什么会玩游戏?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)