indienova.com/u/zxl/blogread/23987
.NET 3.5 ,毕竟是系统默认关闭且内置的,只要打开控制面板->程序->程序和功能-&……gt;启用或关闭Windows功能,然后第一个就是.NET Framework 3.5,打开后就可以了……当然,这是所有办法都用过后还没有反应的最终办法了4.ALT+鼠标左键点击Hierarchy对象可以展开和收起对象的所有子物体
indienova.com/u/homemade/blogread/3444
我们正在策划一场更好的更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位的帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时制!
indienova.com/groups/post/1427
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indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen
《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合制战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合制战斗系统
indienova.com/u/makeindependentgame/blogread/33429
目前游戏只有程序和部分场景的内容,其余内容都是从网上下载免费的,东拼西凑的,并没有统一的风格,也不符合游戏实际所想表现的内容……战斗是回合制,取胜之道重在装备、技能、法术、部队的搭配。……目前游戏程序框架已搭好,由于是第一次做独立游戏,我不想去做太多的玩法,当前最重要的是把已有的玩法像更深的地方挖掘
indienova.com/groups/post/33575
场景人物为2头身q版,剧情外加立绘,最好会画性感立绘、原画的。还需战斗动作及技能特效。……有其中一项能力的都可报名参加。团队已有2位程序老手,一位音乐。团队力量雄厚,等待你的参加。……有意向请联系v:mumuxinghao或q:1015311125
indienova.com/groups/post/1226
这个游戏是一个横版的2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的小地图的生成方式。……第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口和出口,然后在剩余位置填充边框。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是用程序生成地图
indienova.com/game/fantasy-defenders-bundle-defend-the-rook-and-legend-of-keepers
检查他们的属性和抗性,然后放置最好的陷阱和怪物来打败他们!……当一群冒险者遇到你放置在地牢中的一群怪物时,就会发生一场回合制战斗!……立即进入游戏,享受一套程序生成的 roguelike 回合制战斗!每场战斗都独一无二
indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33932
如果只是追求博物馆体验,玩家为什么不真的前往博物馆,而是打开一个黑白线条组成的拙劣电子程序呢?……当然,寻找和实现得当的形式有时并不容易。……在这个项目中,我最后选择导览图作为目标提示,用收集印章来强化奖励
版本:Early Access
总页数:50
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