indienova.com/u/ceasia/blogread/30704
《魔法门之英雄无敌》可谓最经典的回合制策略 RPG 之一,火遍了世纪之初的国内大小网吧和家庭电脑,是电子游戏史上浓墨重彩的一笔……然而这些主机最后都败给了索尼的 PlayStation 和任天堂的 N64,所以 3DO 外包给松下开发的机器也毫无疑问地寄了……,开发组只负责用最低的成本做出老玩家最喜欢的游戏
indienova.com/game/djmax-respect-v
DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲。……在新推出的 AIR 模式下,请通过与音乐一起的评论与全世界用户沟通
indienova.com/game/knights-of-tartarus
本作是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略制的战斗模式,角色自定义的程度非常高
indienova.com/groups/post/41602
发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……,应该是无人深空吧,还有谁是你爸爸,听说一个人做出来赚了好多钱,还有那种手机小游戏玩法有趣的嗯…解密还有回合制的那种我没兴趣总之有趣就行……什么的嗯…想找个美术,就是这样最好是大学生吧,我也就大二水平?
indienova.com/groups/post/101328
发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙制?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣制?……“受雇开发”这件事的态度是什么,会不会觉得这样情怀就没了之类的 zzx311: @Zanwuoffical
indienova.com/u/onyx/blogread/27615
总之就是模型差不多建好了 经典的先用ZBrush雕刻再导入Blender扣骨架的流程..已完成:基础形态雕刻……结构的建模,以及毛发,贴图,动画之类的待确认:是否需要重新拓扑?……,拉了拉姿态没有明显的大问题正面呆的不行..估计做了毛发和贴图之后会好一些暂时先这样
indienova.com/steam/game/1911010
通过完成每一层的解谜,可以还原这个3D物体的本来面目,就像把一块石头通过工具慢慢雕刻成一个艺术品。……通过完成每一层的解谜,可以还原这个3D物体的本来面目,就像把一块石头通过工具慢慢雕刻成一个艺术品。……物体可以以不同的方向分为多层,你需要逐层将整个物体雕刻出来
indienova.com/history/416
上的续作《天空机器人》可能更有名一些。……尽管游戏评价还不错,Gameranking 上综合分数为 72.8%,大部分评测都是游戏除了短点儿、简单点儿以外没什么大毛病……再次与万代(这时已经成为了万代南梦宫)合作推出了其真正意义上的续作《天空机器人(Solatorobo
indienova.com/groups/post/2206
Instance层上的对象暂停活动,然后弹出obj_box显示道具或者信息什么的,结果每次点这个按钮后内存都会不断变大……又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike的回合制……~ Rusty: @顺子#5 是的,不过感觉如果游戏机制允许的话,比如回合制,instance_deactivate
版本:Early Access
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