indienova.com/steam/game/1403800
您还可以调整图片的大小并按比例放大,不会造成质量损失,且能够以任何格式保存。……AI 驱动的工具包Movavi Picverse 使用人工智能编辑您的照片,这是它如此之快的原因所在。……光照平衡对比度并突出细节消除因光线不足而造成的数字噪点恢复旧照片:去除划痕并恢复色彩智能调整大小的算法无论需要压缩还是放大图像,都可以在不损失图像质量的情况下完成
indienova.com/game/kill-it-with-fire-2
因此,系好安全带,深吸一口气,一头扎进其中一个跨维度传送门吧。 这就是我们出钱请你做的事!……或者是惊天动地的爆炸声、遥控车、激光……用重物压碎……老实说,蜘蛛对大多数形式的暴力都很脆弱。……游戏特色 - 当蜘蛛潜伏在你的激光手枪下时,像个大宝宝一样尖叫。- 杀死那只吓到你的蜘蛛
indienova.com/steam/game/2357000
因此,系好安全带,深吸一口气,一头扎进其中一个跨维度传送门吧。这就是我们出钱请你做的事!……或者是惊天动地的爆炸声、遥控车、激光……用重物压碎……老实说,蜘蛛对大多数形式的暴力都很脆弱。……游戏特色当蜘蛛潜伏在你的激光手枪下时,像个大宝宝一样尖叫。杀死那只吓到你的蜘蛛
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
但是我们也可以使用预制好的噪声纹理。使用噪声纹理的优点是比实时计算噪声更加方便快捷。……所以我们需要使用瓦片纹理,并且要使用足够大的瓦片好让瓦片效果不会很明显。……这将会使纹理数据被保存到内存中,好让C#对其访问
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合制”实时化。……现在这是磨后平衡的结果,我也不知道这个结果是好是坏
indienova.com/groups/post/1436
网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……@Oncle#4erufu: @夕#3 好的、到时候希望能试玩一下 夕: @erufu#6 试玩demo
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!
indienova.com/game/dream-ploy-will
持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法
版本:Early Access
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