随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

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Roguelike 很多基本要素,那么对开发者来说,几项是需要花时间去做。……Roguelike 很多基本要素,那么对开发者来说,几项是需要花时间去做。……地面是可行走,而墙则是碰撞

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,独立完成程序(大学专业)、策划(之前职业)、……简介下现在在做游戏:RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔方式,结合了暗黑大秘境和天赋选择方法……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你一定想法可以联系我详谈,谢谢

幻影狂怒(Phantom Fury)

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完全可用 电脑、直升机飞行和玩街机只是 您可以期待其中几个例子。……- 形形色色武器 - 20 多种独特武器可供您随意使用!……- 系列解锁技能和升级 - 武器并不是克服沿途众多挑战唯一方法

奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款 3D 卡通像素风格 5v5 足球游戏,最多支持 4 位玩家本地游玩。……这是一款可以让轻度玩家也获得足球乐趣游戏,这里没有犯规,没有出界,唯一规则就是在规定时间取得更多进球……专业玩家也能找到他们乐趣,球员体力、特殊技能使用、战术差异,每一个细小操作都可能影响最终结果

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的业力,但他们却在黑暗地方流泪,世界并没有给予他们正义赞美

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的那么闪耀吗?……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和半向量 H,套用“N·L”的方法用它与法线 N 求点积……这与我们求得 H 向量的方法是一样,归一后我们得到就是副切线向量与扰动后法线方向向量半向量

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的那么闪耀吗?……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……这与我们求得H向量的方法是一样,归一后我们得到就是副切线向量与扰动后法线方向向量半向量

大老爷(Grand Lord Auto)

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《大老爷》是一款文字冒险游戏,你和你世代传承中时刻会面临一些奇怪选择,而有些选择这将会改变你乃至你世世代代……飞花令邀请同窗好友小酌时进行飞花令挑战,通过对诗词记忆和掌握战胜他们吧!……不择手段往往达到目的的方法不仅仅一种。明明可以颜值何须实力

意想不到的大冒险(The Unexpected Quest)

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他们之中,一些会向你伸出援手,一些需要你去帮助 – 而还有一些,对你头...……磨坊可提供食物,锯木厂可提供建造材料,铁匠铺提升装备 – 而富余东西,可以在市场出售。……获得魔法物品的方法多种多样!

骑士派对

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在游戏中获得卡牌的方法只能是通过资源去制造,如骑士、装备、魔法、陷阱卡。……剩下骑士们战斗了!关于游戏内的卡牌:每个骑士都拥有职业、技能、天赋和羁绊,四种属性。……(这些随机部分在抽出时候就会固定)现在天赋总体54种(骑士自走骑模式下在冒险途中会出现额外天赋

版本:Early Access


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