indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/groups/post/101617
4、精通骨骼绑定至角色蒙皮5、懂剪辑,同时会时间编辑,如延长/加快某个动作等等6、整合管理3D动作资源……很重要联系方式:微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528
indienova.com/u/zre01n/blogread/30174
免责声明:本文的内容不构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,不盲信不盲从,看好兜儿里的钱。I.……与此相对,WEB 3.0不具有这种中心化的管理平台,而是依托区块链去中心化技术,实现数据的分布式存储,……这样一来,未来5-10年,我们或许就会目睹一场互联网企业的洗牌。V.
indienova.com/u/gadqq/blogread/31184
游戏人亦是如此,不管你在行业里从事哪种工作,都需要学好“本手”,打下牢固的基础知识。……若奖品为T恤,可以联系管理员备注尺码,我们将尽快帮您安排寄送。……如有任何疑问,可以添加管理员微信(gwbaccount)联系解决
indienova.com/game/sludge-life
在充斥着大企业标识的环境中游荡,和其他涂鸦人交流,在你的涂鸦之路上发现各种秘密,并且结识更多的傻瓜。……你是会成为岛屿之王,在每一寸地盘上画满涂鸦,还是潜入制造污泥的大型企业 GLUG,寻找逃出去的办法?……- 在网上冲浪,下载程序到你的笔记本电脑中,在游戏中游戏里消磨时间
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/u/ireneliew1988/blogread/3092
作为一家专注于商业手游的领军企业,卓越游戏近年转战独立手游,立志于非商业领域开拓一片“独立”的净土,成为国内首个专门面向独立开发者的资金支持平台……,为广大富有创意、却缺乏资金的“千里马”提供尽情驰骋的机会。……,为广大富有创意、却缺乏资金的“千里马”提供尽情驰骋的机会
版本:Early Access
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