本周 Steam 值得关注的游戏 7.12 - 7.18(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0712-0718-part2/

上半部分Lost At Sea关键:冒险、恐怖、探索发行日期:2021/07/15(中文支持)你生命中最重要的时刻是什么……背景设定在一座美丽的岛屿,在那里,你将被迫面对自己的恐惧,并通过富有想象力的谜题和关联性故事来评估自己的一生……Recon Control关键:回合战术、潜行、战斗、策略发行日期:2021/07/16(暂无中文

元卡牌:图灵测试(MetaCard:The Turing Test)

indienova.com/g/game-metacard

所有职业的能量机制都不一样;2、只有战士这个职业用护甲作为防御手段,其余的职业都有自己独特的防御手段,但一不会是护甲……;3、每个职业都会在底层逻辑上有极大的区别,而不仅仅是卡牌区别。……区别于其他杀戮尖塔like游戏的伙伴,这里的双人战斗模式是两个角色都有自己独立的牌库和回合

Chuusotsu!第一次毕业:选择的十字路口(Chuusotsu! 1st Graduation: Time After Time)

indienova.com/game/chuusotsu-1st-graduation-time-after-time

故事根据全球人民联盟制定的 P3 法律,公民根据世界政府颁发的授权印章进行排名。……什么才是精彩的生活? 同步思维,对这个命题进行哲学思考。……这是一个哲学故事,讲述了三个被社会视为跛脚鸭的女孩如何在一个由授权印章决定所有人生活的世界中度过她们不寻常的青春

本周 Steam 值得关注的游戏 7.12 - 7.18(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0712-0718-part1/

Cabin Fever 是一部关于生活一的视觉小说,有着具有实际意义的玩家选择,有多种结局可供探索,……SINGULARITY WORLD关键:氛围、恐怖、冒险发行日期:2021/07/14(中文支持)我们的意识到底是什么……在线和朋友分别绘制一张 gif 的不同帧,看看最后会是什么样——Indoorlands关键:模拟、建造

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade

戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

本周 Steam 值得关注的游戏 06.20 - 06.26(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0620-0626-part-1/

剁手的季节来了,还等什么呢?……召唤命途(Summoners Fate)关键:回合战术、牌组构建、迷宫探索发行日期:2022/06……冒险者,举起你的剑,杀危机四伏的山峰,收获你的财富和荣耀(或者英勇赴死)!

本周 Steam 值得关注的游戏 8.16 - 8.22(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0816-0822-part-1/

/17(暂无中文)EADeadlokk 是一个 5v5 的空间 MOBA。……CountryBalls Heroes关键:奇幻、魔法、回合战术、本地多人、大战略、玩家对战发行日期……中文支持)《俄罗斯方块效应:连接》在《俄罗斯方块效应》极富盛名的各种令人上瘾的创新单人游戏模式的基础

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

indienova.com/groups/post/99715

毕竟对于30岁的自己来说,除了做游戏不知道还能做点什么,希望游戏给自己带来成就感的同时,也能有还不错的收益……,让生活过的一点。……寻一个的美术伙伴,可长期合作,希望有自己的想法,也同样热爱着游戏,收入分层工作量来,基本是55分层

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

有这样的游戏,凭什么轮到我们这种小发行商。……笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内的产物。……立项之初,我无比建议做一的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个解决方案

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)