1998:收费员的故事(1998: The Toll Keeper Story)

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游戏灵感源自印度尼西亚历史上最黑暗的篇章之一。……灵感源自真实事件:这款游戏设定在1998年亚洲金融危机期间,印度尼西亚的局势是其主要灵感来源之一

诛心手术(A surgery Beyond The Heart)

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本游戏亦将未来采用unity引擎开发,demo及原型期采用RM配置,以便做效果测试和调优核心玩法为:多选项分支互动小说……已经被自己砍掉去掉了多分支,医疗事故+叙事的方法被继续沿用在新项目《九号病房》中主人公依然是沈易、张一然、许

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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精彩演讲主题动作类游戏战斗效果实现经验分享杨冰 Ultizero Games (上海零犀科技) 创始人……动作游戏是开发难度较大的品类,杨冰将分享战斗效果方面的经验,包括粒子系统、刀光的实现、打击特效的实现、……夕生 Halflight — 学生团队的开发心路历程分享陈政 许瓈葳 陈侑宏 廖冠荣 云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎

怯志工人(Discouraged Workers)

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◎ 虽然短但刺激的 120 分钟,如同电视剧一般的演出效果。……IPHONE 人气收费冒险游戏第 10 位,人气收费教育游戏第 1 位(TEEN 版)◎ 谷歌应用商店印度人气收费冒险游戏第

一命通关(Only One Life)

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开发:袁明

洪都(HD)

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开发:蔡嘉

台北仲夏夜之梦(Taipei Midsummer Night's Dream)

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游戏设定在台北市的繁华与静谧之中,你将扮演一位从中国大陆来到中国台湾的年轻游客(男主:王),在这个充满现代感与历史底蕴的城市中邂逅五位性格各异的女性角色

我的超级现充生活(Wataju: My Super Fulfilling Real Life)

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女主角——崎希美(※仅可更改名字)的每一天都过得十分充实。在学校里,她一直保持着开朗大方的形象。……● 人物介绍 崎 希美 ※姓氏固定,仅可更改名字(CV. 无)本作的女主角。高二学生。……崎 隼(CV. 大黑雄斗)与女主角无血缘关系的弟弟。是个帅哥

独立游戏大时代——且看新生力量如何还原游戏本源

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鲍嵬:什么样的独立游戏更容易成功 鲍嵬(Wesley),早年就职于Konami,2009年创办椰岛游戏……鲍嵬还是独立游戏社区IndieACE 的联合创始人,发起中国最早的GameJam 活动并影响至今,乐于分享的他被圈内人亲切地称为鲍……本次大会,鲍嵬将第一次对外公开这个不为人知的故事,借此思考什么样的独立游戏更容易成功

环游世界 80 天(Hidden Object Adventure: Around the World in 80 Days)

indienova.com/steam/game/736860

Fogg 和他的仆人 Passepartout 的旅程始于英格兰,而后他们又行经法国、埃及、印度、中国

版本:Early Access


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