indienova.com/steam/game/1860510
逼真的大规模战斗,多种类型的装甲车辆,武器,制服,独特的机制,身临其境的免费游戏。……左翼和右翼、民主和共和、君主制的政治派别。现实主义一个复杂的步兵和车辆命中区系统。……枪托、握把、弹匣、瞄准具、消音器、枪口制退器和后坐力补偿器
indienova.com/groups/post/100140
以剧情推进关卡路线,玩家有一定自由度和探索解谜元素,帮助玩家填充角色成长模块。……历史题材架空故事多文化元素——游戏背景在明神宗时期,以单元剧+线性叙事的形式讲述主角在世间遇到的各种精彩的故事……底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微信
indienova.com/groups/post/100142
以剧情推进关卡路线,玩家有一定自由度和探索解谜元素,帮助玩家填充角色成长模块。……历史题材架空故事多文化元素——游戏背景在明神宗时期,以单元剧+线性叙事的形式讲述主角在世间遇到的各种精彩的故事……底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微信
indienova.com/game/eternal-eyes
他们了解到,他们的父母属于一个名为“永恒之眼”的古老种族——他们可以控制被称为 Mappets 的无生命的人偶……《永恒之眼》是一个类似于《最终幻想战术》的战略控制台式 RPG 游戏,以及类似于《口袋妖怪》的怪物饲养游戏的组合……有不同种类的 Mappets,可以在回合制战斗中使用,具有不同的效果
indienova.com/game/spring-of-decadence
名为凯瑟琳的少女有着谜一样的身世,她孤身一人来到外面的危险世界冒险。……本游戏为 2D 像素风格 RPG 游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合制战斗来击败对手, 如果输了……,却有可能面临一定惩罚
indienova.com/u/bigdudu/blogread/25351
”的在进行这个活动,而不是用一个简单的效果或反馈一笔带过,比如在日常生活中会经常需要打扫卫生,如果长期不打扫房屋会比较脏……那么对于这个行动,我并不想让它仅仅是一个“打扫卫生”的按键,然后玩家点一下,可能会有个进度条,然后提示玩家恭喜你打扫完物资……,最后给个奖励,将体力值降低作为反馈,在这整个流程里,玩家丝毫不会感觉打扫卫生有多辛苦,也就不会去排斥打扫卫生
indienova.com/game/onimusha-3-demon-siege
故事背景主要为幻魔王身分复活的织田信长,利用数量众多的幻魔迅速地扩张自己的军事实力,并进行著不可告人的阴谋诡计……《鬼武者 3》中文 pc 版中采用双主角制设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空的观点来享受游戏……当然双主角制可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32926
目前是类魔塔解谜+牧场养成+回合制战斗!……,用游戏的节奏来阅读文本阅读进入一定进度,即可解锁新人物和新篇章还有一些隐藏篇章,可能需要特定的顺序解锁游戏总时长预计……江湖之中也有程微中这样的小人物,作为普通人了却一生每个人进入江湖都有一个目的,看似复杂的江湖掌故不过是人们茶余饭后的添油加醋每个人都有一段故事
indienova.com/groups/post/92474
这款游戏在表达的形式上,一定程度的脱胎自《1984》,它更像是我们在对反乌托邦各类作品汇总后,筛选与构想出的一个新的世界观……—————————————————————————————————————— 要求对反乌托邦题材有一定的了解和见解有自己的审美和设计思路有向往自由的思想……: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502 :)
版本:Early Access
总页数:50
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