旗帜的传说 3(The Banner Saga 3)

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你只需要牢记一点:没有人是安全的。……没什么是不重要的,也没什么会被遗忘。……永恒的艺术风格 --《旗帜的传说》在第3将精美华丽的地形和动画效果推向了顶峰

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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比如在某个场景对着墙角一直跳能把自己蹬出场景,比如触发人物后NPC出现错误对话,还比如部分音效错误,这些都我记下了,感谢各位的问题……接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一的游戏内容。……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道吗?

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

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PlopSaga》就这样诞生了,当时为了考虑到减轻自己的一部分工作量,所以题材角色上选了史莱姆来做为主角,为什么……,他只需要10分钟就能完成了。。。。……《PlopSaga》预期有六大组成,现已完成五大内容,共35关,整个开发过程基本将暂告一段落,最后一将做不定期更新

完美(Perfect)

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“完美”是一个魔性益智游戏,游戏共有96张地图,分为六:爱、力量、完整、温柔、纯真、完美。……这是一款独特的益智游戏,需要动脑筋让宝石归于完美。……在一些特定的关卡中,需要借助彩虹的帮助过关。 “完美”有助于锻炼逻辑思维能力

游戏历史上的今天:《影子传说》

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完成后玩家需要击败 Boss,然后进入下一篇。游戏中除了红色绿蓝色的小兵以外,所有敌人都有名字。……所以有机会的话你可以找来街机版感受一下不缩水的原版是什么样子。……,另外雪之介等人也会登场 另外 FC 上同样由 Taito 推出的《不动明王传》虽然与《影子传说》没什么关系

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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两邻居为什么吵架?美术方面本章加了一些儿时老家特色的元素,比如吊脚楼和乡间特色小剧团之类。……之前没有相关经验,不知道开发到什么程度该搞 Steam 页面,所以就由着自己的感觉来了,反正一个人开发嘛……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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4.这个应该是微基于自己的安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……所以现在项目的资源策略是,去cdn加载资源,writeFile写到本地,通过readFile返回本地文件,这里需要特别注意的地方就是因为不提供二进制序列化图片的方法……另外微模拟了浏览器的缓存另外微模拟了浏览器的缓存另外微模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102708

现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……值得一的是,还有一个比班更小的小队,这是指只有十人或以下的规模的部队,一般见于前期的堪萨斯篇

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102709

现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……值得一的是,还有一个比班更小的小队,这是指只有十人或以下的规模的部队,一般见于前期的堪萨斯篇

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