無常工作室:重磅 |《九霄缳神记》角色海报首度正式公开

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/24451

更多情报,敬请关注官方微博、微。……游戏以爽快的即时战斗为主体,融合了众多冒险元素及解谜设计

风信楼(风信楼)

indienova.com/game/feng-xin-lou

Q: 关于抢先体验版A:暂时开放了 72 个结局、75 个成就、78 个特殊事件、195 个攻略手下结局……Q:具体开放了哪些剧情内容?

小组帖子:从零开始学习并参加 Godot Game Jam 的快速指南

indienova.com/groups/post/29864

项目目录组织方式Godot 项目以目录作为单位,所有的代码/资源/插件都在这个目录,可以进行整体的复制和移动……创建节点 NodeNode 节点是按照功能进行划分的游戏内物体,在场景面板中添加节点时会弹出一个树状结构的节点图……,可以看出来,Godot 的节点系统是完全按照面向对象 OOP 方式进行设计的:游戏窗口设置菜单 -&

bitca.cn:从零开始学习并参加 Godot Game Jam 的快速指南

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11687

项目目录组织方式Godot 项目以目录作为单位,所有的代码/资源/插件都在这个目录,可以进行整体的复制和移动……创建节点 NodeNode 节点是按照功能进行划分的游戏内物体,在场景面板中添加节点时会弹出一个树状结构的节点图……,可以看出来,Godot 的节点系统是完全按照面向对象 OOP 方式进行设计的: 游戏窗口设置菜单 -

游戏基础知识——“非绝对平衡设计”在多人游戏中的影响

indienova.com/indie-game-development/game-basic-the-influence-of-non-absolute-balanced-design-in-multiplayer-games/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”多人游戏的“平衡性”是玩家们经常讨论的一个话题,在很多人眼里……《DOTA2》包括胜率在内的各种英雄数据第三,“绝对平衡”设计可以促进游戏内部的消费。……的关系循环克制法可以增加玩家在游戏中的选择面,丰富了“游戏解读”领域的内容,同时能够更加方便地给英雄/兵种/职业等单位打上标签

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102708

发起:Torian 之前我介绍了新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102709

发起:Torian 之前我介绍了新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了

数字战斗模拟世界:南大西洋地图(DCS World: South Atlantic)

indienova.com/game/dcs-world-south-atlantic

地图覆盖面积为 310 万平方公,目标是让 DCS 内容创作者和玩家有机会开发反映南大西洋当今行动规模和复杂性的任务……孔德尔海军上将号护卫舰- 圣达菲号护卫舰- 五月二十五日号航母(正在开发中) 车辆: - LARC V……:- 塔式起重机- 小型灯塔- 风力涡轮机(海上和陆基)- KAT345L 挖掘机 装备包将随着各个单位的完成进行扩展

《英雄连 3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

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不过它们并没有出现在非洲战役的第一关,这里也就无法展开了。……有趣的是,我在战役还得到了一辆工程车,效果是可以修复被击毁的坦克。……,我还发现我的步兵总是非常脆弱,敌军步兵则非常抗揍,也不知道是德国和英国的派系设定就是这样,还是战役里单位的血量都有调整

杉果娘:《英雄连3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

indienova.com/u/ceasia/blogread/31254

不过它们并没有出现在非洲战役的第一关,这里也就无法展开了。……有趣的是,我在战役还得到了一辆工程车,效果是可以修复被击毁的坦克。……,我还发现我的步兵总是非常脆弱,敌军步兵则非常抗揍,也不知道是德国和英国的派系设定就是这样,还是战役里单位的血量都有调整

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