星际爬行者(StarCrawlers)

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主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合战斗系统。◎ 程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性

战斗世界:克洛诺斯(Battle Worlds: Kronos)

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Battle Worlds: Kronos 是像 Battle Isle 一样忠实于六角形格子为基础的回合战略游戏……庞大的多样性 - 50 种以上步兵,陆军,海军,空军单位和建筑可以升级获得新的能力

Frontline: Panzers & Generals Vol. I

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前线:装甲部队与将军》是一款令人兴奋的快节奏六角战略游戏,以第二次世界大战为背景,具有真实的历史单位……单位变得更加强大,并随着他们在战斗中获得的经验而解锁新的、宝贵的能力;这些新的行为将是确保胜利的关键:……如果你是一个基于回合战略和战术的六角形二战游戏的玩家,这个游戏可能是为你准备的

北欧独立游戏搬运工:召唤骸骨大军,整装待发!《幽冥之王》今日正式发布!

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轻肉鸽的回合战术游戏,《幽冥之王》今日正式上线Steam 2024年9月4日 - 由KORO.GAMES……玩家们需要在四个不同的单位中布置亡灵大军,并且每个单位根据其类型会有不同的战斗效果。……无限可能的骷髅牌组 - 一步步解锁全新的骷髅卡牌,升级你的单位技能,自定义你的游戏风格

小组帖子:寻美术,动画组队。开发架空明末兵棋

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报酬采用分红,若是感兴趣可发邮件至shiran19980105@gmail.com或者vx:kakelu543……:多人对抗(至少支持三方清国、东宁国、周国)地图格局:六角格划分,每格代表25公里,包含不同地形影响单位种类……:战斗部队、将领、军舰、炮台、标记单位等🗺️ 游戏世界观与阵营游戏中设定了六大阵营:清国(正统王朝)

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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因为目前我们在每个方向上至多偏移了一个单位长度,所以理论上的偏移量最多是√3 ≈ 1.73个单位长度,……我们先将其设定为5,这样理论最大偏移量就变成了√75 ≈ 8.66个单位长度,这将产生非常显著的变化。……noiseScale, position.z* noiseScale ); }这样,我们的纹理就覆盖了333⅓个单位

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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團體對抗,協同戰才能勝利!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮的玩家控制的!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

《庄园领主》:中世纪颂歌

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不同的是,本将初期的资源收集环节尽可能集中在森林、矿石两种类型上,显得十分简洁、清晰。……本中,所有建筑均可在条件允许时任意放置,也不会显示固定的放置点网格。……农田还有肥力的设定,玩家可以根据耕作种类采用中世纪常用的二圃、三圃农耕制度《庄园领主》的区域建造机制还具有一些配套玩法

版本:Early Access


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