无尽世界(Infinite World)

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“我的世界“采用方块为基本单位来构成场景,造成的结果是非常不真实 无尽世界为了解决这个问题,采用网格或者说用点作为基本单位来生成场景

僵尸潮:英雄(Zombie Rush: Heroes)

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基本上需要人口数 10 2. 墙-墙使您免受僵尸的伤害 3. 补给站-增加人口的能力 4.……海军陆战队-最具成本效益的单位基本的吸引单位 2. 掠夺者-步兵中最强大的单位,后劲强劲 3.……坦克-这是陆战中燃烧火焰并杀死周围所有目标僵尸的关键单位。 9.

温泉勇者(Hot Spring Hero)

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游戏特色 ◆慢生活要素・采集: RPG 的基本!为了复兴温泉旅馆,探索并采集道具吧。……◆冒险战斗要素・战斗: 日式回合游戏!装备崭新的武器与防具,使用技能作战。……使用百余种装备打造属于自己的队伍与技能,让冒险更加轻松愉快!

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

钢铁雄师 2(Steel Division 2)

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它包括了1:1比例的回合军队管理以及上千人规模的即时战术战斗。……钢铁雄师2中有超过600种单位,25张地图以及多种游戏模式,并能提供上百小时的游戏时间,无论是单人模式……巨型1:1比例动态战略战役在最大达到150x100公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合战役

大鏖战:旧时代的残党(Armageddon War:Old Era Wreckers / 大鏖战:旧时代的残党)

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这是一款回合历史模拟战棋游戏 玩家将体验1840年到1920年时期发生的主要战争 游戏包含4个征服剧本……在开发游戏中又受限于经验和使用的开发工具限制,很多东西都只能从零开始,很多想法也都只能妥协。……作为一部mod独立化的作品,不可否认,与原作有基本一致的游戏玩法

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

战锤西格玛时代:灵魂竞技场(Warhammer Age of Sigmar: Soul Arena)

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加入我们的史诗级回合战争,踏遍凡尘俗世,调整你的团队战术和战略,体验这款风靡Twitch的刀塔自走棋模式游戏……配对3个单位从而升级你的“棋子”或单位是《Warhammer: Age of Sigmar》军队的核心……通过商店收集和合并类似单位即可升级,使其在战斗中发挥更大的作用

席德·梅尔的文明 VI(Sid Meier's Civilization VI)

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最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验……军力结合以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者……类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位

网格沉思-游戏中的网格系统

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基本的思路是观察相邻的要素,考虑共用的情况。 先来计算相对简单的三角网格(参见图4)相关数据。……为选择使用 list 作为最基本的数据结构,并且使用 Ruby symbol(:L) 来表示附带记号。……将三角网格的顶点坐标转换为世界坐标只需乘上一个轴矢量(即坐标轴的单位向量),正如六角网格中提到的公式

版本:Early Access


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