iGlobe:游戏出海并不难,畅销做好三件事——被批“精神鸦片”,中国游戏将何去何从?

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友友们,我是萝卜君!答应我,今天内容一定要码起来哦!接下来我们一起来看看吧。……这么大蛋糕,这么好的机会,不香?当然香,很多先知先觉者已经赚到盆满钵满。……要注意是资源、法律、文化三件事,解决这三件事,基本上就可以坐等收钱。第一是选择运营商

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

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Tiramisugk报道 ZacHH: ZacHH报道~ nemo: 所以,截图是个3D Roguelike原型……呆毛王: 挺好,我这会就鼓励,国内难得有这么好的平台出现,希望能走远,走高 eastecho: @呆毛王……现在在做独立游戏,不过没啥收入,过年就得去找工作了......

蘑菇大战 2(Mushroom Wars 2)

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在线多人游戏在包含 2v2 最多 4 名玩家多种竞赛模式下排名和自定义比赛故事驱动战役超过 100……但在成为一名令人敬畏指挥官道路上,则需要快速反应、战略眼光,以及同时管理数千单位的能力。……只是想享受和您好友一场友善小冲突

蘑菇大战 2(Mushroom Wars 2)

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◎ 在线多人游戏在包含 2v2 最多 4 名玩家多种竞赛模式下排名和自定义比赛 ◎ 故事驱动战役超过……但在成为一名令人敬畏指挥官道路上,则需要快速反应、战略眼光,以及同时管理数千单位的能力。……只是想享受和您好友一场友善小冲突

钢铁雄师 2(Steel Division 2)

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它包括了1:1比例回合军队管理以及上千人规模即时战术战斗。……巨型1:1比例动态战略战役在最大达到150x100公里地图上指挥几千人规模长达数周回合战役。……在全新的卡组系统里选择你师,精心挑选你要送上战场的单位,组成完美的战斗群,让你拥有前所未有的战术自由征战

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元比例对标签进行了排名……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS?……这明显比 FPS 差,虽然比平台跳跃或横板卷轴。 (所以也许这个类型淘金狂潮已经结束。)

激斗 x 死斗(Battle X Death)

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该游戏仅适合与自己好友黑游玩,且 5-12 人体验最佳,购买前请斟酌,谢谢支持!……邀请你伙伴一起游戏吧!

终结者:黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

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军队单位布局、作战策略以及能力选择——做出合理决策,引领抵抗组织打败机器人。……引领幸存者 招募志同道合的人,壮大自己军队。根据战斗策略偏好,混合搭配部队单位。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元比例对标签进行了排名……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS?……这明显比 FPS 差,虽然比平台跳跃或横板卷轴。 (所以也许这个类型淘金狂潮已经结束。)

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元比例对标签进行了排名……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS?……这明显比 FPS 差,虽然比平台跳跃或横板卷轴。 (所以也许这个类型淘金狂潮已经结束。)

版本:Early Access


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