我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色渠道打交道,跟竞争对手一较高下

彩虹六号:围攻 - 晶坚守卫行动(Tom Clancy's Rainbow Six Siege: Crystal Guard)

indienova.com/game/tom-clancys-rainbow-six-siege-crystal-guard

创新是 Osa 与生俱来能力,可加强进攻队伍优势。……她能在房门、门窗框架上部署 Talon-8 透明护盾,或是手持该装备在地图中穿梭。……此外,「银行」、「俱乐部会所」与「海岸线」等地图皆有些许更动以改善游戏体验

小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

indienova.com/groups/post/30098

发起:MissPolarbear 这是一个类似war3平台,low-poly画风,ARMA系列开发商……有多种组件,同时教程wiki丰富,有专门开发者交流群。目前基本可以实现市面上所有的游戏类型。……》(视频时长1:54):https://v.qq.com/x/page/k0818nramy5.html

帝国时代(Age of Empires)

indienova.com/game/age-of-empires

《帝国时代》的基本玩法是要求游戏者控制一个文明从狩猎收集时代发展成一个庞大铁器时代帝国。……为了确保胜利,游戏者必须收集尽可能多资源以生产新的单位、建筑并研发更高级科技。……游戏者可以在 12 个文明中任选一个进行游戏,各个文明有着不同属性,如可以研发科技不同,可使用的单位不同等

DreamerWQ:从零开始的RPG游戏制作教程

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27672

随后会出现一个窗口,用来为我们自定义单位命名,并选择该单位所使用基础模板。……(如果我们想要制作一个英雄单位,那么我们模板单位也必须是英雄。)……因此,我们删掉【技能 – 英雄】里的所有技能

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #2:让勇者和怪物登场

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-2/

随后会出现一个窗口,用来为我们自定义单位命名,并选择该单位所使用基础模板。……(如果我们想要制作一个英雄单位,那么我们模板单位也必须是英雄。)……因此,我们删掉【技能 – 英雄】里的所有技能

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内工作量

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

indienova.com/g/cog

一些民居场景还会出现对应房屋主人,值得一提是游戏居民NPC都有各自生活节奏和工作地点。……,金库中获得大量财物;安保设施和人员也会出现在场景把守重要区域。……,银行贷款,帮派火拼甚至出海钓鱼等等

mota24(mota24)

indienova.com/g/mota24

经典胖老鼠版24层魔塔v1.1.2复刻 魔塔 是一款经典策略角色扮演游戏,玩家挑战是攀登一个多层塔……本游戏是基于胖老鼠工作室24层魔塔v1.1.2复刻,基本保留了原游戏数值和流程,在操作、UI和战斗表现上按自己想法做了修改……#一个月做一款游戏喜欢怀旧,可以下载下来重温一下,免费 游戏特性: 魔塔 中英双语

Desstroke

indienova.com/steam/game/2057820

这取决于你是否能通过破坏你邻居单位的一个角落来激怒他。……你误打误撞地走进了一个不属于你的单位,你想起了你曾经在一个房屋拆迁工作中经历。……但这次你决定不拆掉整栋房子,而一个单元。当然,因为你是在墙后面!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)