indienova.com/steam/game/1021690
在《我要做游戏》里,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下
indienova.com/game/tom-clancys-rainbow-six-siege-crystal-guard
创新是 Osa 与生俱来的能力,可加强进攻队伍的优势。……她能在房门、门窗框架上部署 Talon-8 透明护盾,或是手持该装备在地图中穿梭。……此外,「银行」、「俱乐部会所」与「海岸线」等地图皆有些许更动以改善游戏体验
indienova.com/groups/post/30098
发起:MissPolarbear 这是一个类似war3的平台,low-poly画风,ARMA系列的开发商……有多种组件,同时教程wiki丰富,有专门的开发者交流群。目前基本可以实现市面上所有的游戏类型。……》(视频时长1:54):https://v.qq.com/x/page/k0818nramy5.html
indienova.com/game/age-of-empires
《帝国时代》的基本玩法是要求游戏者控制一个文明从狩猎收集时代发展成一个庞大的铁器时代帝国。……为了确保胜利,游戏者必须收集尽可能多的资源以生产新的单位、建筑并研发更高级的科技。……游戏者可以在 12 个文明中任选一个进行游戏,各个文明有着不同的属性,如可以研发的科技不同,可使用的单位不同等
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27672
随后会出现一个新的窗口,用来为我们的自定义单位命名,并选择该单位所使用的基础模板。……(如果我们想要制作一个英雄单位,那么我们的模板单位也必须是英雄。)……因此,我们删掉【技能 – 英雄】里的所有技能
indienova.com/groups/post/29673
现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、微信皆可,QQ:741433220……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内的工作量
indienova.com/steam/game/2057820
这取决于你是否能通过破坏你邻居单位的每一个角落来激怒他。……你误打误撞地走进了一个不属于你的单位,你想起了你曾经在一个房屋拆迁工作中的经历。……但这次你决定不拆掉整栋房子,而只拆一个单元。当然,因为你的是在墙后面!
版本:Early Access
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