抽卡人生(DrawCardLife)

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你还会生病,记得及时治疗。……因为被人认为在世界卡池里抽卡作弊被判刑,这在现在是很严重的罪。……这太难了,但是首先应该考虑的是会不会被饿死,渴死等等。。必须先活下去

漂移 CE(DriftCE)

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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8

isyume:清华IMDT 11月流水账

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做作业和做作业和比赛 上个月底去参加了网易minigame比赛,回来狂补作业,所以拖到现在才日志…………,不知道是怎么被评委看上的。……---今天实验室都在玩2077,可惜晕3d只能旁观

梅友仁:关于MouseKiller

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多年前的Demo小游戏而已,还是AS2的。 其实没啥可说,Flash都挂了:)

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #3

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虽然要求很低:风格随便,别太乱能用就行。但还是意料之中地跑了。……2017/9/12优化代码结构话说上次一口气太多,代码很是难看。……(别问我怎么知道的QAQ)

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20366

对白的生命以玩家的身份,知道什么样的游戏是好游戏。但是怎么做才是好游戏,自己不甚明朗。……但是讲好一个故事要比想象中难的多,至少在我看来要比程序难,因为故事无迹可寻。……起初,对白怎么写都生硬、做作。这一点甚至要比画画还痛苦,感觉又一次踩了一个大坑

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

indienova.com/groups/post/29373

回到前面的跳跃问题,为什么要把条约做成弧线而不是直线呢?因为角色在贴墙跳跃的时候,移动速度是0。……角色就可以提前进入起,在到达平台上的时候就可以无缝前行了。……关于爬墙是怎么实现的:角色处于“跳”或“落”的状态角色左侧或右侧贴着墙满足以上条件就进入爬墙状态根据以上逻辑

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756

大厅怎么设计?怎么清理无效用户?……当我把这一连串的问题打出来以后,甚至产生了不想继续的念头。……原因大概是因为写的时候,脑海里的热认知能够自动脑补内容。……而日志这件事情从最开始的紧绷,到随性,到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性

小组帖子:Project-S-开发日志-01

indienova.com/groups/post/92508

最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……这阵子打算逐步一些开发日志,分享一下开发游戏的历程(顺便打广告)。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29989

然后实际上发现这个动作用不大上……最近这周做的CutScene,也就是过场动画,因为是线性游戏,所以还是想比如在……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……只是挺喜欢自己去想去设计去代码画画( 画画还没学好^_^ )去实现它

版本:Early Access


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