《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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理由很简单,我喜欢 rpg 游戏和养成类游戏,主要是喜欢那种冒险的氛围和看人物一步步成长的乐趣,所以我打算这两者结合起来……但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件……主要在坐标定位上踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了

前线:第二次世界大战(Frontline: World War II)

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个受历史启发的任务(第一卷)✔ 22 困难场景,您将面对敌人的全部力量,同时也可以招募自己的军队✔ 30x 单位专长……(津贴)✔ 每个单元的升级和主动能力✔ 大型武器库:200 多个独特单位✔ 更长的 12 小时音乐和背景广播节目……如果您是基于回合策略的战术 Hex-grid WW2 Wargames 的玩家,那么这个游戏可能适合您

境旅:朝露(Journey of Realm: Dawn Dew)

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《境旅:朝露》是一款拥有箱庭式地图的2D回合游戏。在游戏中,扮演少女「露」展开冒险。……自由组建你的战斗方式--------------------收集近百种技能、心得、道具,数十种姿态、支援单位……---------------针对性的策略--------------------观察敌人或己方支援单位的行动意图与详细情况

末日世界(Post Human W.A.R)

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《Post Human W.A.R》是一款回合策略心理战游戏,故事发生在一个荒诞怪异的末日后世界中。……* 直面对方的英雄单位:英雄陨落后士兵会受到负面影响,运用好策略,偶尔虚张声势,这样才能打好心理战。……* 内容丰富,共有3个不同的宇宙,3大派系以及36个可玩单位

微型战场(Tiny Combat Arena)

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装备管理 武装好你的飞机。导弹、机炮、炸弹:为每个任务选择适合的装备。……你可以快速设计各类任务并驾机投身其中,在美丽的风景中悠闲飞行,选择两队飞机进行狗斗,或是攻击和支援地面单位……战场模式 在战略地图上计划行动:选择目标,识别威胁,选择支援单位,影响战局

problemchildren:在今天, 我体验了一下《贪玩蓝月》这个游戏, 我明白了一个道理

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现在已经11级了,不得不说升级真的,想想以前我同类型游戏,还没升级这么呢!……可是,我在游戏里面怎么没有看到谷田勒和渣渣辉啊!!……不过这种游戏一般都有个套路,就是前面等级升得很快,但是到后面没钱就玩不下了,在我体验将近半小时之后

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

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您猜怎么着?……您猜怎么着?……它是为跑者制作的,而且也由跑者开发

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:升级包(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Escalation Pack)

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事实上,有许多 Devil Dog 队员自己视为大型目标猎者或怪物屠戮者,格外擅长歼灭敌军装甲和超重型步兵团……Eldar - Hornet快速侦查突袭单位。……Megatrakk Scrapjet 是飙狂(Speed Freek)与飞行小子(Flyboyz)的最爱

【诗 - 开发日志 #2】问题解决与判定优化

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(要不是有人提醒,我甚至没发现 BPM 写成 Beats Per Second 这个弱智错误)“不合拍……毕竟这个系统还是以帧为单位运行的,无论单位怎么换,只要不是整数帧数它就会和曲子的速度差得越来越离谱。……怎么个玩法?难道像 Phigros 那样判定线满天飞吗?......据他的意思,好像是的

Hanshiluoting:【诗-开发日志#2】2020/11/4 问题解决与判定优化

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(要不是有人提醒,我甚至没发现BPM写成Beats Per Second这个弱智错误)“不合拍”问题的解决书接上回……毕竟这个系统还是以帧为单位运行的,无论单位怎么换,只要不是整数帧数它就会和曲子的速度差得越来越离谱。……怎么个玩法?难道像Phigros那样判定线满天飞吗?......据他的意思,好像是的

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