摆渡人生(Record Life)

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在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……将用2-3个月不等(可能会超出)的时间完善游戏开发中第一年的内容,并完成一部分计划中要开发的内容,让游戏能够正常进行……随后我们会细化内容,将时间的更迭体现出来,并增加多事件和新闻,让游戏世界继续运行下去

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

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每个格子存储一组单位,它们的位置在格子的边界内部。……当我们处理战斗时,一般只需考虑在同一格子或相邻格子中的单位,而不是将每个游戏中的单位与其他所有单位比较……这个模式的基本适用场景是你有一系列有位置的对象,当做了大量通过位置寻找对象的查询而导致性能下降的时候

豺狼猎场(Hunting fields of Jackals)

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驾驶各种真实世界里知名的军用装甲车辆,配备重型火力,在独特的PVE+PVP模式下与其他玩家和AI单位一起越野竞速……AI 单位 将会作为敌对第三方加入到战场中, 这一方将由空中和地面的武装单位组成,如果玩家愿意付出额外的风险与之战斗……火力配备,往往这些要素之前存在牵制,所以有策略的选择装备和载具直接影响每局游戏的结果,玩家需要更多的智慧和策略来而取得胜利

Xtrike(Xtrike)

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并控制高级战斗单位摧毁敌人取胜。……您在每一局的初始阶段便拥有完整的武器库,但是您需要资金以建造这些作战单位,然后资金随着时间的流逝而逐步增加……使用方向键以及 AD 键控制角色移动,按空格跳跃;用鼠标以及数字键投资或建造作战单位

大富翁8(Richman 8)

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胜利条件随心设定多人模式自选胜利条件, •股票最多•地产最多•存款最多•点券最多等等趣味小游戏本作中新增

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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作者引语:20210126,V1.7 S2 基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个 DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……1 月 26 日招聘团队:上海光模网络科技有限公司(开发中项目:《熔芯聚变》)工作城市:上海发布人:桉我负责的项目招人了……UNITY)|服务器端开发(JAVA)游戏编剧♡◎ 工作制与待遇工时 每周 5 天|每天 8 小时|自由浮动上班时间加班

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

异数OS MR Lab(HereticOS MR Lab)

indienova.com/steam/game/1300140

2.巨型单位,巨型单位包括多了组件以及领导角色,可被寻路碰撞并承载基本的角色单位完成战争任务。……3.客户端无逻辑,所有逻辑均在AI虚拟机中完成,客户端仅有基本输入,并预测响应战争结果,因此最大限度减少外挂……万人口同屏在线,5-20Tbps带宽单地图服务器,当时需要50000倍服务器带宽,按照摩尔定律规划需要50年时间

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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10 - 11 月中旬,游戏原型 v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……这个基本上就得靠时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

版本:Early Access


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