吞食孔明传(Tunshi Kongming Legends)

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吞食孔明传是一款传统的回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……Stage5「荆襄四郡」 Stage6「西征巴蜀」 Stage7「北伐中原」 Stage8「天下一统」 回合系统及特殊玩法本中……「等级成长」Hp策略:角色的策略值,使用计策的必要消耗

【Boss Keys】《黑暗之魂》的世界设计

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编者Boss Keys 是《游戏设计工具箱(Game Maker's Toolkit)》视频作者 Mark……Brown 做的另一个分支视频系列,之前的第一 Boss Keys 主要在分析《塞尔达传说》系列各个作品中的迷宫及流程设计……另外本视频的最后,Mark Brown 透露 Boss Keys 将会推出第二,对一个新的游戏系列进行分析

游戏历史上的今天:《魔法门之英雄无敌 3》

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1999:《魔法门之英雄无敌 3》《魔法门之英雄无敌 3》可能是《魔法门》整个系列里国内知名度最广的一,……地图中有大量地点建筑可供玩家探索,而在大地图中行进玩家会遇到各种事件,也算是游戏的一大乐趣。……而战斗则有一种两军对垒的感觉,双方分别站在由六角形暗格组成的棋盘两侧,以回合的形式进行对战

文又歌:8月3日更新(修复重大BUG、强迫症患者的福音、平衡性调整)

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5号自爆单位的速度和伤害半径,略微降低了它的生命值与伤害,希望提升5号单位对后排单位的威胁提升了1号单位的攻击速度……,现在小型近战单位在面对大型单位时会更容易对其形成包围多语言为卡牌的“超级部署”标签增加了英文翻译BUG……BUG修复了部分单位在寻路的碰撞体积与模型不相符的问题

网格沉思-游戏中的网格系统

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我不是很熟悉该用什么标准的术语,因此这里可能杜撰了一些名词(译者,此处的中译也使用的是杜撰的名词,如果有更合适的称呼……从网格坐标往世界坐标转换,我们选取顶点或者面的中心;从世界坐标往网格坐标转换,我们则选取包含坐标点的面坐标……将三角网格的顶点坐标转换为世界坐标只需乘上一个轴矢量(即坐标轴的单位向量),正如六角网格中提到的公式

游戏历史上的今天:《啪啦啪啦啪 2》(北美)

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与第一在各方面都保持一致,新鲜的东西第一次见到会让人惊喜,第二次见时人们便会更加理智,或许这就是为什么续的评分整体没有前作优秀……游戏玩法依旧是用节奏输入按键指令,让主角 Parappa 完成关卡中的的 Rap 表演,推进剧情。……在 Loading 画面你甚至能听到很好的带有打碟音效的 beats,用一个字形容就是“酷”

战略思维:闪电战(Strategic Mind: Blitzkrieg)

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战略思维:闪电战是一款二战题材的回合策略游戏,它结合了现代画质与经典游戏形式。……战略思维:闪电战是一款二战题材的回合策略游戏,它结合了现代画质与经典游戏形式。……你能获得不同种类的新单位,或升级原有的单位。所有的新式单位和装备都会在战役中符合历史的时间解锁

混沌战线(CHAOS FRONT)

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欢迎加入混沌银河系列官方QQ群:211909740游戏特色丰富的战斗技能和武器,独特的回合战斗系统。……数以百计的角色和单位等待你的收集。接受任务解决人们的问题,或是直接参加派系之间的战斗。……在革命和自由的旗帜下,在霸权和阴谋的搅动下,银河即将再次陷入混沌时代…… 游戏特性: 丰富的战斗技能和武器,独特的回合战斗系统

Shogun's Empire: Hex Commander

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《幕府之争:上兵伐谋》是一款融合多种游戏体验的回合的策略游戏。……经济外交,兵不血刃选择日本历史上的十五个氏族之一,体验战役,攻城掠地,解锁单位,巩固势力范围。……单位可从战斗中获得经验,升级之后更加勇猛

辉灭(Elsia War)

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经典 SRPG 游戏形式,运用有限资源提升单位战力,获得胜利。……回合战棋经典速度顺序回合战棋形式,根据各属有效度与状态耐性,活用各技能克敌制胜

版本:Early Access


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