本周 Steam 值得关注的游戏 2.15 - 2.21(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0215-0221-part-1/

Dungeon Limbus关键字:迷宫探索、轻度 Rogue、回合战斗、黑暗奇幻发行日期:2021……限(Speed Limit)关键字:清版射击、垂直卷轴射击、快节奏、驾驶、飞行发行日期:2021/02……/17(中文支持)《限》是一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

indienova.com/steam/game/246760

在《铁森林风云》中,你将体验到一套独特的回合战斗系统。……原创的回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……高度定制的英雄和单位游戏中不同职业的英雄和兵种都有自己独特的技能树,多样化的升级路线也让游戏战斗充满策略性

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……事情就变得很简单了,选择一个单位,然后把这个单位放到指定格子上,最后按照前面同步数据方法同步即可。……建造格子、单位单位数据的关系?

《NBA 2K24》职业通行证:第2季(NBA 2K24 Pro Pass: Season 2)

indienova.com/steam/game/2413260

*使用《NBA 2K24》职业季票通行证须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户。……*使用《NBA 2K24》职业通行证须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

indienova.com/indie-game-development/complexity-and-emergent-in-game-design-part-3/

十、原型 2:即时战斗抽象2.1 设计目的我们来尝试抽象一场典型的即时战斗,先将战斗简化为 1v1……尤其在即时游戏中,一般将精确策略作为额外深度上限提供,考验玩家对游戏的掌握,信息收集,反应,记忆,快速决策等能力……利用涌现的代替玩家的部分功能后,1V1 的竞技,弥补 1V1 竞技人人博弈产生内容不如多人的部分

地牢进击者(Dungeon Rushers)

indienova.com/steam/game/429620

《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素的策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……再给自己个地下城让其他玩家来挑战!……《地城进击者(Dungeon Rushers)》是一款2D策略RPG,游戏将地城探索与回合战斗相结合

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art创作者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33318

【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33548

【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33495

【reddit网址】/user/【账户名称】

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)