indienova.com/game/bahamut-2-dragons-bride
新颖的战斗模式:玩腻传统的回合制或是行动条制 (ATB) 吗?……MP 了,而是改为消耗 SP,而 SP 在战斗一开始统一都是 0,并且会随着时间增加,如何在现有的……或是经过特殊事件取得隐藏宠物,而本游戏除了可在商店购买的初始基本宠物以外,亦可用猎人的驯服技能捉野外的特定怪物来当宠物了,本作共计有
indienova.com/steam/game/1597790
关于游戏大型机防御者:熔毁-序幕是一个免费试用版的回合制战术游戏“大型机防御者”。……解锁新的单位,每个单位都有一套独特的升级和起始物品。解锁新物品以支持您的新策略。……熔毁 v1.3如果您有任何问题,希望留下评论或只是让我们知道一个有趣的报价,请不要犹豫与我们联系
indienova.com/steam/game/1115090
我的星球,像素风格RTS类型的现代战争游戏,新体验,新型地窟探险战略游戏续End War RTS续作,……每次都不一样,多样性的体验,最大地图400*400 人类和外星种族可选,多层游戏空间,多类矿物支持与制造 生成单位的矿物有……3种矿,黄金矿、金属矿、铀矿;地底资源最为丰富 控制单位基本延续了End War RTS,有些许改动
indienova.com/game/air-missions-hind
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的 shaderuv:画布所有的像素点……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28052
以创建一个单位为例,让我们看看应该如何防止点堆积在内存中。……因此本期提出了关于内存管理的概念,但具体在实践中如何把握这种【度】,仍然是需要制作者通过大量自身的实践经验来权衡的……不过,内存管理属于更专业的技术研究话题,本教程仅作基本介绍,也在此打住了
indienova.com/game/legend-of-keepers-prologue
关于游戏 本作由《地城进击者》开发商 Goblinz Studio 开发,是一款融合了《地牢守护者》元素的轻度……◎ 阻止来犯英雄,守卫公司财产◎ 招募怪物,管理员工以及阴险的陷阱◎ 处理雇员罢工等一系列有趣事件轻度……当一组冒险者遇到你在地牢中布置的怪物时,就会开始回合制战斗!
indienova.com/game/sword-coast-legends
该作被称为《博德之门》的精神续作,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,其故事内容将延续《博德之门……剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》的玩法体验,除暂停的半即时制小队战术作战……该作的游戏系统将参考《龙与地下城》最新的 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场
版本:Early Access
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