Unity 内置物理引擎 PhysX 简易使用指南

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重力以每平方秒的世界单位定义。……Default Material设置在没有为单独碰撞体分配材质的情况下需要使用的默认物理材质。……默认情况下会启用此设置。Enable Adaptive Force启用此选项启用自适应作用力

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……Arrow 类里,你可以选择:No Arrow / Max Arrow - 出生不带 Arrow 只能踩和捡……也可以让大家都带上最喜欢的爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

indienova.com/indie-game-review/variants-in-towerfall/

可能总是只有一种,像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……Arrow 类里,你可以选择:No Arrow / Max Arrow - 出生不带 Arrow 只能踩和捡……也可以让大家都带上最喜欢的爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉

战争艺术 4(The Operational Art of War IV)

indienova.com/steam/game/792660

补给系统大幅加强,在不给玩家增添负担的情况下支持更为精细化的渐进模拟。……《战争艺术IV》是每一位兵棋爱好者所需要的最一流军事模拟游戏!特性新海战机制• 舰船的建模得到改进。……在此类格子中的单位的作战能力将介于获得补给和无补给的单位之间

欧陆风云 4:黄金国度内容包(Europa Universalis IV: El Dorado Content Pack)

indienova.com/game/europa-universalis-iv-el-dorado-content-pack

欧陆风云 4:黄金国度内容包包括两个新的单位包和一个音乐包,添加到黄金国度扩展包中

Flowers in Dark

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--------------按键说明:通用:F4:全屏ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用……)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:视角缩放第三人称视角:W/A/S/D:移动Q/E/R/F:……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋

ekira:众神的乐园企划4 旧档备份

indienova.com/u/ekira/blogread/1376

(例如事件需要靠完成这些物品来达成一个三星任务评分什么的……如果没有这个东西(但别的东西上交)只能达成一个两星任务评分……反之会有另外一个展开就是,因为是单机所以将军/官员只是招募,事件,任务等来完成,反之就是氪金点全都没了……但是如果参考上一条的阵营细化,皮肤只会随“神”本身而变化,比如大地神就是大地系皮肤,不会有更多细化的】,转生时重新捏脸

小组帖子:【经验】Steam4C2插件使用总结

indienova.com/groups/post/1045

但如果你想要添加成就或overylayUI,那么就需要用到Steam4C2插件了。……似乎有BUG,最好避开下载后的压缩包里包括3个文件:NW19-rc1-Steam4C2-Basic-V1.3……最后一个小坑标注:因分辨率的不同使得游戏在全屏的情况下会出现左右的黑边裁切

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

但是需要手动加上properties等shaderlab文件必需内容。……注意cg文件中用到的包含文件也需要添加到unity项目中。……XbrShadergithub.com参考pixel art scaling comparison·内有大图,预览几种常用像素转换算法的具体效果相当齐全的

类动森像素画反向转换 (xBR)

indienova.com/indie-game-development/xbr-for-pixel-conversion/

注意 cg 文件中用到的包含文件也需要添加到 unity 项目中。……分辨率会受 camera 距离图片距离、场景大小、像素画大小影响,需要根据实际情况调试。……XbrShader Github参考pixel art scaling comparison· 内有大图,预览几种常用像素转换算法的具体效果相当齐全的

版本:Early Access


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