齐航 ●─●:大江湖延期

indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182

3.未来何时能上线暂时不能确定,很怕再给一时间然后又啪啪打脸,所以这次确实没法给大家一具体的时间。……,所以研发周期还是很好预估的,现在是在等版号和处理合规发布流程。……未来游戏可以发布新内容时,我们会把一些最新消息发到QQ群内,关注大江湖的朋友也可以

xiaolu4879460: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/u/xiaolu4879460/blogread/25660

我是一临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一会编程的朋友想着一款游戏,我花了大量的时间把写了一……demo流程长度的策划。……后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下

独立梦(Indie Dream)

indienova.com/steam/game/612060

就像许多刚准备入行的年轻的独立开发人一样,各种琐碎的准备,试图弄明白各种琐碎的东西...而且,这个人似乎还是其中最性格简单……在独立游戏中独立游戏。叙事、互动、内置游戏相结合,展现这位独立开发人的经历。……预计的游戏流程时长:略长于一部电影

次世代光照体验:Unity 5面世,功能系统全升级

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现在,开发者登陆 Unity Store 预订 Unity 5,便可获得 Unity 5 许可,凭借该许可下载使用……同时,音频设计师将开发一全面改革的音频系统以及新的混音器,用于创造动态音景和音效。……我们拥有光照工作流程中的大量附加功能、基于物理特性的着色、一新平台和一用于获取用户的新的内置方法

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

indienova.com/u/1778834246/blogread/32844

今年八月份我们参加了CUSGA的线下展会活动,说来也巧,在一月份的时候,一偶然的机会,结实了上届CUSGA……紧接着PPT,完善游戏,到了八月二十号。……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一小插曲,去之前的前一天身份差点掉了,结果从上海回来那天身份还是掉在上海了

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33229

然后轮廓线shader只保留轮廓线抠掉中间的图像(默认.hide()掉),最后场景中有一单独用来高亮的点光源……60(shader生成的波浪)背景,emmm至少我这渣渣MX250不卡↑就这么多了这个同人本来是为了学……godot4和像素画,为我真正想弄的另一原创练手,现在总觉得这个的美术更多更难搞……欢迎各位巨佬下载

Gabriel666:1

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最初的概念 设定;19岁的安娜,为了反对副会的高压高的政策,安娜组织了一支没有经验的民兵

文又歌:周末测试总结和7月11日平衡性更新简介

indienova.com/u/nighthaven/blogread/3187

现在2号是一远程反单体单位,可以有效的对其他大型单位造成伤害,但是面对小型单位会非常无力。……现在4号单位是一更为专注的近战反单体单位,它现在无法承受大量伤害,但是可以造成大量单体伤害。……对9号单位作出了调整,提升了它的单位碰撞体积,减少了9号单位大量集中在一小区域的情况

2023-02 媒体评分

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我们这里列出了 PS5、XBox Series X|S、Switch、PS4、XBox One、PC……92Rez 无限88歧路旅人 286霍格沃茨之遗84最后的发条工84德米欧83生化危机 8 VR82雷利亚的地下迷宫与魔女之旅团……Nintendo Switch银河战士 Prime:重制版95最终幻想:韵律剧场87歧路旅人 284逆流号84雷利亚的地下迷宫与魔女之旅团

群妖志(MonsterS in haha Island (群妖志))

indienova.com/steam/game/684490

我们的主角也是一大道的修士,如今来到这座岛上来寻找长生的关键。 修仙嘛,最重要的就是续命了。……我们的主角也是一大道的修士,如今来到这座岛上来寻找长生的关键。……-你可以获得一正统的横版过关动作游戏。-有数十种怪物等待你来击败

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