jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

希望写的短一点的话能够坚持的久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里 Healer 总是一个吃力讨好的职业……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏里感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

indienova.com/game/gundam-assault-survive

的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

indienova.com/steam/game/322190

采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

首先先谈谈开发问题为什么这四年多一直坚持使用RpgMaker?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

首先先谈谈开发问题为什么这四年多一直坚持使用RpgMaker?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

indienova.com/steam/game/1101910

一个具有RPG元素的在线多人回合战斗游戏。……既然大家要求了,我们就满足大家的愿望!《Warriors: Rise to Glory!》……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

本文主笔:Jian其他作者:John、Booker一、前言FPS(第一人称射击游戏)中的AI实现多年来一直沿用着状态机和行为树……图3:系统架构图其中:GameD作为一个模拟客户端加入DS的房间;将DS发送给客户端的协议转换为AI……Server的协议;AI Server加载训练好的模型,根据GameD发送的协议和自己需要的其他信息提取特征数据

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

本文主笔:Jian其他作者:John、Booker一、前言FPS(第一人称射击游戏)中的 AI 实现多年来一直沿用着状态机和行为树……图 3:系统架构图其中:GameD 作为一个模拟客户端加入 DS 的房间;将 DS 发送给客户端的协议转换为……AI Server 的协议;AI Server 加载训练好的模型,根据 GameD 发送的协议和自己需要的其他信息提取特征数据

Lonely owl

indienova.com/game/lonely-owl

《Lonely owl》是一款角色扮演游戏,玩家可通过第三人称视角进行游戏,玩家扮演一直猫头鹰,找到树上……C起飞V降落WASD移动左Shift加速奔跑鼠标控制方向鼠标左键攻击ESC呼出菜单

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

发行需要更深度的研究游戏内容,一方面,是在市场竞争中快速挖掘出产品标签与卖点,从而在不利的传播环境下找到破局之道……另一方面,也是前置在合规层面了解产品,把一些“不合时宜”的苗头,扼杀在襁褓。……国家要求文化走出去,一些以中国元素为题材的产品,以及一些所谓的功能游戏(解谜题材也算),只要题材上“戏说胡说

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)