方程:动机的问题

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然而,所谓的因果难道不就只是法则?……他们结婚,单身,孤独,和解,生育,离婚,复婚,出轨,白头偕老。……不要学纪德和勃朗特姐妹用“英年早逝”那种迂腐的小说技俩帮助她逃脱,也不要学加缪和萨特用“存在主义危机”那种奇的套话将她塑造成悲剧英雄

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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,好多以为信自带的功能实际却是自己写代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样:下了这么多功夫……(没想到信的分享自己写代码)2.优化属性的数值显示,超过1万用w来替代,避免数字特别长3.转生金钱换算成碎片和宝石……当然我肯定不会灰心啦.冒险才刚刚开始,学习的内容,记录下的笔记还有很多.我相信,这次冒险我会认识更多的人

收获日 3:第三章 - 抢救休斯顿(Payday 3: Chapter 3 - Houston Breakout)

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第 3 – 抢救 Houston 包含在黄金版内。……无论要从法院偷渡 Houston 出去,还是光天化日下大开杀戒劫囚逃走都可以,重要的是救出 Houston

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我,信……现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我,微信:18382433196 backwang: 现还在做游戏

会员:键键要开始早睡了OwO

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博:键键开始早睡了OwO

会员:雪骑xueqi

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为什么努力?为了更有力的呼吸着。 博:雪骑xueqi

Forgotten Hill 博物馆(Forgotten Hill Disillusion)

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您想获得最佳的参观体验?这里有个建议:永远不要相信自己的眼睛...……“Forgotten Hill 的幻灭”是 Forgotten Hill 主线故事的第四,它是第一人称点击类型游戏……而最重要的是,您能存活

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

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概念设计https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 信……a522415071: QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q 2322897829 考虑类恶魔城项目……杨玉印: 计划外合作可以 q504097978 艾塔: 找到了吗?

会员:没有尾巴的羊

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我们怎样进行这令人愉悦的折磨呢!。 博:没有尾巴的羊

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