小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

小组:广州创业团队招优秀UI2名(创建人:31888950)

indienova.com/groups/668

本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品,手上这款迭代之前流水也过

Indie Focus#65:Shall We Talk

indienova.com/indie-game-news/indie-focus65/

首先,有关游戏“电子海洛因”这个话题我们以为似乎早已经过去了,但现在的新闻又把这个称谓带到了人们眼前。……所以我对新闻全班玩王者荣耀,连玩40个小时差点猝死的新闻感到困惑:把智能手机交给抵御不了诱惑的孩子们……没错,从概念上来看,以电子竞技为题材的模拟游戏本身就已经很新颖了

手机帝国(Mobile Empire)

indienova.com/game/mobile-empire

游戏简介 《手机帝国》是一款以“造手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……独特的游戏题材 《手机帝国》可能是目前唯一一款可以“造手机”的单机模拟经营游戏,在这个游戏世界你将有机会创造奇迹……丰富的图纸 游戏中包括 65 种完全不同的手机图纸和超过 100 种手机外观,从九宫格键盘手机到全面屏

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

kj901025:试玩《炫光六边形消除》!

indienova.com/u/kj901025/blogread/3050

并不是第一次玩六边形消除游戏,之前只玩过手机上的一款游戏那还是我第一次玩六边形类型消除游戏,比俄罗斯方块有意思……看见预览图的时候脑袋已经幻想着电闪雷鸣了~伴随着轻快的音乐来到了游戏中,游戏的左边那些方块闪烁的光让我想起了鼠标的呼吸灯……背景音乐背景音乐跟游戏画面一点儿都不搭,背景音乐的风格比较符合游戏画面卡通一些的消除类型游戏,我觉得可以改成电子音乐风格的背景音

indie 新闻官:Steam商店限时免费领取 Monaco!

indienova.com/u/news/blogread/3885

玩家在游戏中可以扮演不同的角色单人或合作完成抢银行、偷文件、越狱等任务。……免费领的游戏还有不错的音乐,这波赚到有没有!

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

版本:Early Access


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