joey1258:RX学习日志.实践篇01

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implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

与妳响起的乐音 -Our DreamMelody-(與妳響起的樂音 -Our DreamMelody-)

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INTRODUCTION作品由高中生团队「橙香工作室」制作。……CHARACTER作女主角,悠月的青梅竹马,时时为悠月着想,拥有天真与童心未泯的一面。……编剧/程式编辑:橙香主美术:羽夜秋、Cocoya美术协力:赖韵竹、Loshifu程式编辑:黄睿钧、杨育CAST

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

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教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导,以帮助您开始自己的创意之旅……v=f4s1h2YETNY在教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导

会员:没有名字

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没有名字

会员:皮卡没有丘

indienova.com/u/wx-oHXAkwjIoSFgCJE-BKbMlw8lvPYU

:皮卡没有

匿名信:隐匿者(Anonymous Letter: Prowler)

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《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏的第二部。……侦探的笔记中加入了角色侧写,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事的玩家细心拓展。……◎ 开放式的剧情设计,让玩家脑洞大开◎ 玩家通过线索的搜集和笔记中事件的解锁,将更加深刻的解读该系列作品

銀葉吉祥:Mockingbird Engine 3月进度简报

indienova.com/u/jxmaster/blogread/7441

在这个架构,每一个游戏实体是由其包含的多个属性(在框架的语境称为状态(State))描述的。……每一个状态都是一个数据结构,其没有任何逻辑,只保存数据。……在框架的语境,我们称一个执行特定功能的游戏逻辑片段(可以理解为一个函数)为一个转移(Transition

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!……肯尼没有错!我也没有错!因为这个世界就没有正确答案!

叽咪叽咪:情人节微信红包上限520!广电严禁无版号游戏上架

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2060

1.微“情人节”红包,最高可发520元 情人节已经到来,微红包也再次放大招,单个红包上限由200……还没有准备礼物的你,不如来一个“我爱你”红包。……DAU,真正全民MOBA回顾2016年下半年《王者荣耀》的成绩,我们不难发现此款游戏在畅销榜和免费榜都名列前茅

版本:Early Access


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