小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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希望上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏?……微c1019372237 blueseak: 不断朋友联系我,很感谢

wx09y:类酒馆战旗,新式自走棋玩法

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此时你也可以把待机区的棋子拉上去战斗二,能源机制现在所有棋子都消耗能源,玩家有能源上限,超过上限是无法开始战斗的三,不再是三合一星了……,就能获得巨大的优势自走棋这个前后排站位还是我自己想出来的透露几个卡牌的效果,大家来评价一下效果如何……,能打几分有谁对这个眼熟这个想必很多人都很眼熟吧这就是游戏现在大概的状态,还有很多细节,暂时先不说了我的上一作

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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突然个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

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伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作 Nakamura Kaito: 可以跟你一起学习?……Kaito#1 833437064 Nakamura Kaito: @adamharkness#3 其他的……QQ 的 我没办法注册 我只有微 QAQ

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目是一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利游戏是一款局域网联机卡牌游戏……游戏卡牌四种颜色,并带有数字1到9,其中4,6,8分别带有金钱30,20,10,称为金钱牌。……结盟:每位玩家起手两张数字为2的牌,为王子或公主牌,通过异性搭配原则结盟

小组帖子:foreignness

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这让我想起了《菊与刀》的作者人类学家鲁思·尼迪克特,她受到美国军方所托,要写一日本社会文化的专著。……如果不是有些人挺身而出在他们的圈子聊起中国,我恐怕都没法意识到文化沟渠依然现实存在、依然那么巨大,老外对我们依旧如此陌生……我还是比较好奇他们怎么通过问答注册的XD 狄学长shrekshao: 谢谢分享 sdj大傻: @方程#0 了解日本文化什么书推荐

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机”的梗也是有道理的:这年头的手机进可玩《暗黑破坏神:不朽》,……没问题啊,我 V 社最不缺的就是游戏生态,Steam 几万个游戏可不是闹着玩的。……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招?我暂且要打上一个大大的问号了

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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它们是从门里跑进来的?这些门之后会锁上?玩家如何打开一扇门?他们只是走过去,然后它就滑开了吗?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……门多大?它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2?

小组帖子:TPS游戏寻找建模队友

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希望找到志同道合的朋友一起Happy详情加Q 210379417聊 nerveguilty: qq群……ae: @nerveguilty#1 我们QQ群是开发群,如果你兴趣的话可以先加QQ,我们详谈了解一下看是否合适……上面说的已经是比较老的版本了,可以看我后面发的视频(同B站账号),以及视频的招募说明

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

原画和建模都可以要求必须去深证?……火焰鳄鱼: @林中之像#1 嗯,希望能来 火焰鳄鱼: @林中之像#1 兴趣聊聊?……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微或者qq 都是357951240

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