游戏历史上的今天:《热血物语》

indienova.com/history/425

是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本并没有采取关卡……要说本的话,GBA 上的《热血物语 EX》算是非常好的一个加强版本,除了在加入一些新的细节要素以外……不仅像素画面更加精美,而且游戏增加了昼夜系统、计程车要素、小镇地图也更加完整,《热血物语》粉丝千万不要错过

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期 Demo(Danganronpa V3: Killing Harmony Demo Ver.)

indienova.com/steam/game/589120

《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言……世界观本的舞台。……游戏系统本以章节为单位来进行游戏

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/steam/game/567640

《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言……世界观本的舞台。……游戏系统本以章节为单位来进行游戏

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

正是因为本的剧情深入人心,自此开始的“天空三部曲”才成了很多中国玩家的 DQ 系列启蒙。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

indienova.com/steam/game/246760

在《铁森林风云》中,你将体验到一套独特的回合战斗系统。……原创的回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……高度定制的英雄和单位游戏中不同职业的英雄和兵种都有自己独特的技能树,多样化的升级路线也让游戏战斗充满策略性

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……事情就变得很简单了,选择一个单位,然后把这个单位放到指定格子上,最后按照前面同步数据方法同步即可。……建造格子、单位单位数据的关系?

第一神拳:格斗赛(Hajime no Ippo: The Fighting!)

indienova.com/game/hajime-no-ippo-the-fighting--2

千万不要错过化身绚丽图像的 21 位个性丰富的拳击手们在画面上的精彩跃动!……同时,本还使用独特的影片重现原作的热血戏剧,全程语音更为众多名场面带来满满的临场感!

史莱姆牧场彩虹捆绑包(Slime Rancher Rainbow Bundle)

indienova.com/game/slime-rancher-rainbow-bundle

Monomi Park 在 2016 年率先开发的《Slime Rancher》是一款令人着迷、屡获殊荣且千万销量的沙盒游戏……关于《Slime Rancher 2》在好评如潮的《Slime Rancher》续中,碧翠丝·乐步的冒险还在继续

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

indienova.com/indie-game-development/complexity-and-emergent-in-game-design-part-3/

十、原型 2:即时战斗抽象2.1 设计目的我们来尝试抽象一场典型的即时战斗,先将战斗简化为 1v1……尤其在即时游戏中,一般将精确策略作为额外深度上限提供,考验玩家对游戏的掌握,信息收集,反应,记忆,快速决策等能力……利用涌现的代替玩家的部分功能后,1V1 的竞技,弥补 1V1 竞技人人博弈产生内容不如多人的部分

三国象棋(SANGOKU XIANGQI)

indienova.com/steam/game/2096380

正宗的三国志策略棋盘游戏本是以三国志为背景的策略棋盘游戏。……胜利是通过占领总部或用军事指挥官击败一个单位(一块)来实现的。……指挥具有不同能力的各种单位并以胜利为目标!在在线战斗中与强大的对手战斗!本游戏支持联机对战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)