它跟着你(It follows you)

indienova.com/steam/game/1841780

你被困在一个黑暗而可怕的房子,必须探索它才能找到出路。……特点: 三个地点:孤独的房子、下水道和医院 六种怪物之一可供选择 浓浓的恐怖气氛

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The killer who may or may not be a moron.)

indienova.com/steam/game/2779850

这游戏具有一位——你猜到了——有可能是个白痴的杀手。……但很不幸的,当他们发现这片森林有个白痴的杀手时,这野营变成了一个生存游戏。他想要追杀他们三个人。……一些突发惊吓,如果你忍受它们。不知道吔,你自己去看看咯

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The Killer Who May or May Not Be a Moron.)

indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron

这游戏具有一位——你猜到了——有可能是个白痴的杀手。……但很不幸的,当他们发现这片森林有个白痴的杀手时,这野营变成了一个生存游戏。他想要追杀他们三个人。……◎ 一些突发惊吓,如果你忍受它们。◎ 不知道吔,你自己去看看咯

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-gauntlet--1

想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的 Turinium 发生器?……Turinium 发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4 人地图适合开放或 2v2

夕鬼(Yuoni)

indienova.com/game/yuoni--1

只有一道影子的人、眼珠外露的鬼怪……在黄昏世界,少女每天都为了躲避怪物的袭击而四处逃跑。……过程中玩家最好记得走过的路,否则…… ◆照耀在火红黄昏下的医院、学校和日本民家游戏舞台位在一处奇妙的黄昏世界……明明打开的是医院的门,却通到了日本民家;拉开纸门,眼前出现的却是校舍……医院、学校和日本民家──这三处空间毫无规律地相连

死亡搁浅:导演剪辑版(DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT)

indienova.com/steam/game/1850570

玩家将扮演山姆·布奇斯(Sam Bridges),你的任务就是将这残破的美国中最后的幸存者们联合起来……你一步一步地将这破碎的世界重新连接起来?……你一步一步地将这破碎的世界重新连接起来

版本:Early Access


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