Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

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于是在手动检查了所有地图和每个事件指令之后,貌似修复了。……据说疁城的人民医院里因为长期没有病人能付得起医疗费反而导致了一堆药品过期了。……顺便我试了一下这周新加入的“编程”技能,对着一个敌人的战斗机器人使用了黑客技能,结果还没造成它多少伤害

最后决战(Last Duel)

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在巴库拉星球,尔登部落推翻了政府,夺取了整个世界的权力。……他们要求他们最好的科学家想出一种能打败尔登斯的武器。……经过漫长的几个月,他们终于研制一种具有巨大火力的车辆,能够跃入空中,避开地面的危险

留滞夕阳(Wayward Strand)

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【欢迎来到空中医院】1978 年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作的妈妈突然让她周末去医院帮忙……凯西带着笔记本,登上了空中医院。……跟随林林总总的角色,与他们对话,探索空中医院,选择你希望有所牵涉的故事

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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传统的音乐外包模式还是一种比较普遍的模式吧,有精力有充足的预算的情况下可以考虑找音乐外包公司,毕竟按需定制……下面分享几个常用的国内外音乐素材网站:1)100AUDIO: 100audio.com这个站点的操作和体验感都很好……以上都是整理的一些国内外比较常见的音频素材网站,音效品质和数量都还不错

群星狂怒(Rage Among the Stars)

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它具有 40 个引发怒气的关卡,里面充斥着诱人的陷阱,几乎不可能的跳跃,强大的首领和比一般更少的检查点……,一切都进行了微调,使玩家可以沉浸在“愤怒游戏”体验中,其结果是在完成每个关卡时都具有巨大的成就感

小组帖子:寻找一个美术合作

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DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

indienova.com/groups/post/102388

发起:空形体 先自我介绍下,之前在一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来做独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大……第一款玩法预计是简单轻松的休闲冒险,也许会偏割草类,商业化可以参考海彼他们家的一系列游戏。……QQ1611136987信:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是说……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush一款卡牌游戏》的发表已经过去……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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