小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

QQ/信:619848288email: shrekshao@gmail.com我在做的一些3D相关东西……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有信群可以吗?……信 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

————这是一款运行在信小游戏平台上的小游戏。对于信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……实际上,那时候我已经开始在制作信小游戏了。……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没

taomee:【赛尔计划】热血旋律,唤醒你的高燃记忆!

indienova.com/u/taomee/blogread/29888

改编:@ 乐艺术王国演奏:@ 万伟康from无人周六 ——赛尔世界,全新再临!……【赛尔计划】官方资讯平台:官方博:https://weibo.com/u/5687433820官方信公众号

小组帖子:LD38 Rainbow Flower

indienova.com/groups/post/1198

ludum-dare/38/rainbow-flower 一些碎碎念嘤嘤嘤~ 第一次刷LD,本来想compo的,然鹅坑的有点大……post/1195一样,一定是沉迷荒野之息……确实借鉴了挺多机制的)其它,歇一会儿再细写吧……另外,听说有信群

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

办理移动游戏相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日

indie 新闻官:2017 ChinaJoy “TapTap独立游戏赏”开发者报名活动

indienova.com/u/news/blogread/2512

被选中的参展者无需缴纳参展费用。……注意事项:TapTap 会赞助此次的参展场地费用,但是不包括参展厂商的差旅费,交通费,餐饮费等杂费。……参展者必须自己负责礼品周边的准备和费用

白夜星魂(Souls of White Star)

indienova.com/game/souls-of-white-star--game

在战斗中,玩家需要的是消耗费用去抽取卡牌,而打出卡牌则不需要花费费用。……玩家可以消耗不同的费用抽取对应的白蓝紫金四个牌堆,有效避免了抽不到自己需要的卡牌的情况的出现,降低了玩家前期暴毙可能

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

indienova.com/u/mjck/blogread/22835

除去BOSS操外,没有找到好发行,被发行操也是一个常有的事。……我们需要注意一点的是,部门是会被随时裁撤的,主策是会被随时掉的,这一点非常有助于我们来建立规则。……让玩家在失去老板信赖的时候被掉怎么样?

itch 一周游戏汇:试刊

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-1231-0106/

语言支持:英语开发者预估游戏时长:约 1 小时游戏链接:https://alexisroyce.itch.io……语言支持:英语开发者预估游戏时长:16 小时游戏链接:https://penusbmic.itch.io……玩法简介:使用键盘控制人物前进,按空格与其他物品互动语言支持:英语开发者预估游戏时长:5 分钟Game

mnikn:没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程

indienova.com/u/mnikn/blogread/31788

新坑新坑! 闭关了几个月,新坑又要开始啦!!!……经过几个月的准备,工具链和框架都已经搭建的差不多,接下来其实主要是填充内容,我个人预估这个游戏的体量不会很大

版本:Early Access


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