indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269
和《危城余生》的制作人潘翔是很多年的朋友了,这款游戏从最开始的小DEMO到现在已经有近三年的时间,终于在前些天拿到了的工程……举个例子,比如医院里房间有一个僵尸,从上帝视角上看是一件很可怕的事情,看似应该配上恐怖的BGM,但对于主角来说……在医院部分的切换点有:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界的运镜
indienova.com/steam/game/1731360
(未来中会逐步添加新地图),玩家需要因地制宜处理疫情防治和经济发展的平衡。……当疫情严重时,方舱医院可以作为保护人民生命财产的最后手段。疫情和经济疫情和隔离都会导致经济下滑。……并且吹嘘他们错误的群体免疫政策。但是事实会证明谁是正确的防疫政策
indienova.com/steam/game/528090
你需要活着离开丛林,但这有些难度,因为周围有野生动物闲逛;此外你还需要寻找食物,在寒冷中保暖,找地方过夜……因为你不一定打得开…… 游戏有两种难度:正常的绿丛林,以及冬天的丛林。……各种有用没用的东西都蕴含在这片野生环境之中,有些是制造工具的必须品,有些是美味的菜肴……这些东西都将帮助你存活下来
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你的团队
indienova.com/u/weathfold/blogread/7736
正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术的,这一定程度上反映出我们组对员工的压迫之深。……其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少,有很多东西几乎都是想当然甚至没有想……即使是这样也还是用这堆屎黄素材做出了第一个……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落
indienova.com/game/montgomery-fox-and-the-revenge-of-victor-draven
对于警察来说,这是一个简单的案件,因为监控摄像头非常“准确”地记录了小偷的身份。……加入这个“小偷”的游戏,以证明他的清白。他能成功吗?他能揭开“千面人”的神秘面纱吗?……他能确定这位神秘画家的身份吗?他能证明维克多·德雷文是一切的幕后黑手吗?
indienova.com/steam/game/2453190
立即购买地穴猎手包,开启你在庇护之地的地狱之旅。立即购买地穴猎手包,开启你在庇护之地的地狱之旅。……初生即殁匕首原本是婴儿床的床柱,现在这根尖锐的木头有了更加致命的用途。幻形斧因地制宜是生存的关键。……这把铲子既能带来死亡,又能处置尸体
indienova.com/game/space-ops-vr
你敢加入这支精英团队吗?……在周围沙漠的恶劣条件中进行自我测试,在与外星人的斗争中与其他新兵竞争,向你的训练教官证明你是最酷的!……◎ 大量的手榴弹和小玩意让你的敌人飞起来,让敌人尿裤◎ 可自调节的人物◎ 独特的瞬间移动可以帮助你拯救你的灵魂或者让你死亡
indienova.com/u/lxxanubis/blogread/33911
4、商店有概率出售彩虹水晶5、所有主动技能CD全部缩短,怪物数值也作了一定的平衡性调整。……6、伙伴死亡后可站在伙伴身边加速伙伴的复活。……7、部分boss加入了基本的战斗ai8、所有属性添加了一个对应的小图标9、事件界面增加了队伍角色属性最高值的显示
版本:Early Access
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