《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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和《危城余生》制作人潘翔是很多年朋友了,这款游戏从最开始小 DEMO 到现在已经近三年时间,……举个例子,比如医院里房间一个僵尸,从上帝视角上看是一件很可怕事情,看似应该配上恐怖 BGM,但对于主角来说……在医院部分切换点:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界运镜

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

和《危城余生》制作人潘翔是很多年朋友了,这款游戏从最开始小DEMO到现在已经近三年时间,终于在前些天拿到了工程……举个例子,比如医院里房间一个僵尸,从上帝视角上看是一件很可怕事情,看似应该配上恐怖BGM,但对于主角来说……在医院部分切换点:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界运镜

中国战疫

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(未来中会逐步添加新地图),玩家需要因地宜处理疫情防治和经济发展平衡。……当疫情严重时,方舱医院可以作为保护人民生命财产最后手段。疫情和经济疫情和隔离都会导致经济下滑。……并且吹嘘他们错误群体免疫政策。但是事实会证明谁是正确防疫政策

丛林迷失2(Lost In Woods 2)

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你需要活着离开丛林,但这有些难度,因为周围野生动物闲逛;此外你还需要寻找食物,在寒冷中保暖,找地方过夜……因为你不一打得…… 游戏两种难度:正常绿丛林,以及冬天丛林。……各种有用没用东西都蕴含在这片野生环境之中,有些是制造工具必须品,有些是美味菜肴……这些东西都将帮助你存活下来

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

indienova.com/u/weathfold/blogread/7736

正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术,这一程度上反映出我们组对员工压迫之深。……其中一张黑历史是这样:事实证明当时实践经验实在太少,很多东西几乎都是想当然甚至没有想……即使是这样也还是用这堆屎黄素材做出了第一个……最后最后,游戏实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔日志到这里就先暂告一段落

蒙哥马利·福克斯与维克多·德莱文的复仇(Montgomery Fox and the Revenge of Victor Draven)

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对于警察来说,这是一个简单案件,因为监控摄像头非常“准确”地记录了小偷身份。……加入这个“小偷”游戏,以证明清白。他能成功?他能揭开“千面人”神秘面纱?……他能确定这位神秘画家身份?他能证明维克多·德雷文是一切幕后黑手

Diablo® IV - 地穴猎手包(Diablo® IV - Crypt Hunter Pack)

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立即购买地穴猎手包,开启你在庇护之地地狱之旅。立即购买地穴猎手包,开启你在庇护之地地狱之旅。……初生即殁匕首原本是婴儿床床柱,现在这根尖锐木头了更加致命用途。幻形斧因地宜是生存关键。……这把铲子既能带来死亡,又能处置尸体

外太空战役虚拟真实(Space Ops VR)

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你敢加入这支精英团队?……在周围沙漠恶劣条件中进行自我测试,在与外星人斗争中与其他新兵竞争,向你训练教官证明你是最酷!……◎ 大量手榴弹和小玩意让你敌人飞起来,让敌人尿裤◎ 可自调节的人物◎ 独特瞬间移动可以帮助你拯救你灵魂或者让你死亡

lxxanubis:Demo 1.0.1.0更新

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4、商店概率出售彩虹水晶5、所有主动技能CD全部缩短,怪物数值也作了一定的平衡性调整。……6、伙伴死亡后可站在伙伴身边加速伙伴复活。……7、部分boss加入了基本战斗ai8、所有属性添加了一个对应小图标9、事件界面增加了队伍角色属性最高值显示

版本:Early Access


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