被诅咒的爱(The cursed love)

indienova.com/steam/game/868740

男主角在奥斯坦镇经营着父亲所留下的诊所,过着平凡的生活在一次采集药材的过程中,医生邂逅了一名神秘的少女……,善良的医生将昏迷的少女带回诊所。……命运的安排让二人相遇,善良的医生与神秘的少女,他们的故事在这里开始了……游戏特色 你的所有选择都会深深的影响少女对你的态度

西伯利亚铁路干线模拟器(Trans-Siberian Railway Simulator)

indienova.com/steam/game/998400

尽力在世界最长的铁路线上生存下来!……Sherwood_Builders/关于游戏驾驶着一节经典的俄式火车头,去探寻西伯利亚的原始美景和野性生活,并尽力在世界最长的铁路线上生存下来……铁路路线的当前长度约为220公,比例尺为1:1。 在游戏过程中发现更多特性

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

搜集整理了一些游戏迷宫生成的算法与实现 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

街机博物馆:欧坦救美(Arcade Archives: Ordyne)

indienova.com/game/arcade-archives-ordyne

玩家控制 TOMARI 医生和他的助手 CHIN,从恶棍 KUBOTA 中救出医生的情人 KANA

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

indienova.com/u/rezero/blogread/11611

但是我们也非常认真的审视了自己的作品,宁肯再花一些时间和成本让它合法化,也不应该赶着时间让自己乃至组员处于风险之中……但是团队里的每个人,比起饿肚子更加在乎美誉度和不被玩家骂,再加上上面那个政策,我们决定再饿一段时间,让游戏获得一些缓冲和调试的时间……我们只能以换心,希望最终能够得到好运

Zirbry Studio Smart Game:赞助我们!

indienova.com/u/homemade/blogread/11797

非常感谢你支持我们,希望我们能有足够的时间创造一个完美的作品!微支付

小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找有想法的美术合作。……你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊

Blocky Snakes

indienova.com/game/blocky-snakes

引导蛇吃水果,成为有史以来最长的蛇!解锁皮肤,收集独特的物品,避免其他蛇并挑战你的朋友获得最高分!

灰鹰之元素邪恶神殿(Greyhawk: The Temple of Elemental Evil)

indienova.com/game/greyhawk-the-temple-of-elemental-evil

开发者将这款游戏设计为应用 3.5 版本龙与地下城规则的创关战斗系统,这样,你对你的队伍的控制就得心应手了——与此同时也有时间欣赏游戏中形象诡异的怪物……它不是那种以历史为背景的游戏——游戏大部分时间都是在一座无名的寺庙里进行的(只是开始的时候,你得在乡间寻找……开始的时候,最普通的暴徒可能都会威胁到你的队伍,但慢慢地,当你的斗士每轮受到多次攻击,你的医生就会变得越来越有用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)