solomonlu:我的三国游戏DEMO开发日志(二)

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把之前看着很碍眼的军事设施模型替换了,有些是自己用blender的,有些是直接找的素材。……一段时间后武将完成命令并进行报告。这样构成了一个简单的内政循环。……PS:目前的UI是临时拼凑的,各种风格不统一,将来肯定会改掉的

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(5)

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4年来,其实真正用于程序想策划的时间,也就那么几个月。……游戏,尤其是独立游戏,一定要有能让自己喜欢上的内容。……连自己都没办法产生喜爱的东西,你又怎么保证会有人喜欢呢?

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

indienova.com/groups/post/99501

希望结识更多志同道合的朋友喜欢的游戏!……微信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171

豪猪镇之秋(Fall of Porcupine)

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你很快就会意识到,情况并不总是像表面看起来那样:并非人人都坦诚面对自己和他人,医疗保健行业并不像在医学院时看起来那样辉煌……通过缜密的对话做出精确诊断,通过各种考验逻辑,反应速度和操作技巧的迷你游戏妙手回春

会员:Alexander.Supertramp

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长期招收一起游戏的小伙伴啊!个人技能:能够独立运用Unity。……能够利用PS进行基础的绘图工作。 认证:Supertramp 团队

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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这篇文章的时候,我正好把囧之国1.7.5发布完,实际上在一个星期前,我就发布了1.7版,但是我发现了游戏里的诸多不足……现在也玩游戏,而且对游戏的历史发展各方面可能都比一般玩家懂得多,比如我都可以背出来任天堂自开始游戏产业以来是怎么发展起来的……,索尼自PS1时代起又经历了什么事,马里奥塞尔达这些游戏的发展史

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-1/

这些的时候能听到街对面 house 里开 party 震天响的音乐。……天哪美国人怎么这么会聊天怎么这么会 party……USC 的课程结构开学前两周就选课上纠结了很久,因为国际生选课晚的原因想选的课基本全没了……每个人三个自己会的技能和想学的技能,再找两个人进行学习和教学最后学期末总结

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591

这些的时候能听到街对面house里开party震天响的音乐。……天哪美国人怎么这么会聊天怎么这么会party……开学前两周就选课上纠结了很久,因为国际生选课晚的原因想选的课基本全没了……每个人三个自己会的技能和想学的技能,再找两个人进行学习和教学最后学期末总结

快到碗里来(Never Break Up)

indienova.com/g/never-breakup

欢迎玩家讨论群:833092494游戏的主角是两个被一根弹力绳连在一起的可爱球形生物。……欢迎玩家讨论群:833092494游戏的主角是两个被一根弹力绳连在一起的可爱球形生物。……ISVR 倾情制作,indienova 发行,预计登录 PC,Nintendo Switch 和 PS4

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