V3(VThree)

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VThree(V3)火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 有益,因为它是疯狂困难。……◎ 在游戏中多人聊天关于早期访问V3 在早期访问,并致力于发挥最大作用

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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逐渐某种类似种田方式赢得类似货币一样流通物品,慢慢扩展自己世界,探索大厦里故事,成为大厦里传奇……...大厦或者只是一种意味,在方向一一个实体,玩家面对的是一个实体;方向二应该认作一个“世界”,玩家在这个……玩家后期扩张自己基地房间

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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真的这样?VR 真的可以了么?……由于 v23 推送 Roll Out ,也就是一点一点覆盖到全部用户,所以很多人,包括我,在推送当天就不停刷新……Aldin 肯定不是业界唯一有这种想法公司,在预见未来,可能会有更多开发者暂停针对 PSVR

LeeTGame:【Lee哥】不可思议!一个玩家在我游戏里花了700小时!|经验分享 | 游戏开发

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为什么平均时长只有6小时游戏,会出现一个700小时玩家?……简单点点放放,怎么就成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能轻量化设计留住玩家?……这期视频我就结合自己开发经历,聊聊我从中得到一些小心得

多边形决斗(PolyFight)

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PolyFight 对你反应时间、位置游戏和鼠标精准度考验。……每局都不同每一轮都会以移动墙壁更新布局迎接你。你和对手之间可能有一堆障碍?可能什么都没有?……你会幸运地出现在掩体后面?你能多快适应不断变化环境?定制方块、紫色、三角、黄色

多边形决斗(PolyFight)

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PolyFight 对你反应时间、位置游戏和鼠标精准度考验。……每局都不同 每一轮都会以移动墙壁更新布局迎接你。你和对手之间可能有一堆障碍?可能什么都没有?……你会幸运地出现在掩体后面?你能多快适应不断变化环境? 定制 方块、紫色、三角、黄色

Archerry Storm

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看似简单,但你能做到?……《Archerry Storm》一款 2D 街机游戏,采用极简美学设计,玩法直观且极富挑战性。……/复古美术风格;直观、休闲且重复游玩

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去准备……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……风吹得很大,给你带来了一个叫玛拉凯男人哭声,一些德里格镇居民说他伪装魔鬼。……敌人恶臭向你袭来,但谁是好人,谁是坏人,你问,玛拉凯不就是想体验另一种存在方式

版本:Early Access


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