Drunken Fight Simulator

indienova.com/steam/game/576480

that occurs with physical interaction.Game Modes:1v1……2 Players3v3 2 Players1v11v31v5For real fun and drunken

Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome

indienova.com/game/dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome

ドラゴンクエストV 天空の花嫁, Dragon Warrior V, Dragon Quest V,……ドラゴンクエストV, ドラクエV, Dragon Quest V: Hand of the Heavenly……Dragon Quest V begins with a brief scene of the Hero's

LeeTGame:【Lee哥】最新Unity商城免费资源!8月篇!| 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/34291

本视频介绍Unity商店2023年8月份的免费资源和插件,商用!……assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/color-paletter-v2

真・女神转生 V:复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance)

indienova.com/game/shin-megami-tensei-v-vengeance

SMT5V, 真・女神轉生Ⅴ Vengeance。发行日期:2024-06-14。……一个是游玩“创世女神篇”的剧情,亦是《真・女神转生Ⅴ》中所描述的故事,主人公被卷入天使与恶魔的战争

首发特惠仅需49.5元!水墨风动作Rogue游戏《墨境》将于5月17日发售!

indienova.com/indie-game-news/realm-of-ink-release-date/

人们浑然不知自己只是一本书中的人物,在书中世界的主宰灵的统治下,日复一日地重复着早被写好的命运。……Roguelite 游戏,故事发生在名为“墨境”的书中世界,人们浑然不知自己只是一本书中的人物,在书中世界的主宰灵的统治下……;丰富多样的战斗房间和路线类型,让未知旅途更刺激精彩;玩家培养角色的长线成长,实现局内局外双循环

洞穴挖掘者 2:努力挖掘(Cave Digger 2: Dig Harder)

indienova.com/game/cave-digger-2-dig-harder

克莱顿探索山谷的故事会在游戏中透过漫画故事呈现。……特色: 发现、危险以及挖掘使用忠诚的鹤嘴锄、美好的老式炸药或高科技大锤,挖出前进的道路 程序化生成部分破坏的迷宫式洞穴当你必须保护自己的时候……额外的实用小工具工具、武器和装置透过升级而进化 玩家可以在旅程中收集漫画故事《贪婪者克莱顿》以揭露山谷的历史游戏具备多段可供发掘的剧情叙事作为结局目标

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

indienova.com/game/chronicle-runescape-legends

◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……◎ 不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……◎ 多种模式与玩法:单人模式与休闲模式可让你磨练自己的技艺,而排位游戏帮助你在技艺娴熟之后博取排行榜上的位置

Trainz Railroad Simulator 2019: Victorian Railways V Class FL Black

indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-victorian-railways-v-class-fl-black

Trainz 2019 DLC - Victorian Railways V class FL Black……开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2021-07-22。……Drive the Victorian Railways V class steam locomotive

恶棍英雄(Badass Hero)

indienova.com/game/badass-hero

特色 ◎ 漫画设置◎ 用 360 度射击展示行动◎ 程序化生成等级◎ 个性化的角色◎ 游戏进程中的永久死亡

游戏历史上的今天:《蓝龙》(北美)

indienova.com/history/828

2007:《蓝龙》北美发售《蓝龙(BlueDragon)》是由最终幻想之父板口博信、著名游戏音乐大师植松伸夫以及著名漫画家鸟山明三人联手打造的……这款游戏最早先于日本市场发售(2006 年 12 月 7 日),次年的 8 月 28 日才登陆北美市场…… XBox 360 最后在日本失败,所以这款游戏并没有完成它的历史使命

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)