小组帖子:妹抖二号

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发起:瓦尔基里工作室 ntop: 老司机,这样的水平需要练习多久

诺娃独立游戏通讯 2024-#2

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我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……工作时间:一般是周末和平常下班(9 点之后)。……联系方式:V:acoldness90查看原帖https://indienova.com/groups/

Steam 今年的压轴特卖来了,还有 Steam 大奖投票!

indienova.com/indie-game-news/steam-winter-sale-2020/

这一次的时间是:北京时间 12 月 23 号凌晨 1 点 55 分开始,截止至 2021 年 1 月……这一次的时间是:北京时间 12 月 23 号凌晨 1 点 55 分开始,截止至 2021 年 1 月……也许您需要有个朋友为您两肋插刀,也许您需要有个朋友被您刀插两肋

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

indienova.com/groups/post/101089

按照当前项目工作量 3个月工期 需要增加 2名能力中级立绘师(擅长使用Photoshop绘画或SAI绘画……名能力中级平面动画师兼职特效制作(擅长使用Photoshop绘画 After Effects后期或flash动画)以上人员需要每周至少……莉莉丨商务经理 15910339375-------------------------------奇亿(北京

梦境大冒险(DearCraft)

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与我们一起完善梦境需要的各种元素,让这款游戏能实现每个人的梦境。……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

它是建立在时间上的。是听觉被理解的。它也是塑造环境不可缺少的部分。……扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……良好的作品的产生绝对需要多方位的沟通。来消除沟通障碍以及信息不对等

战术狂想3-枪战足球(Chimera of Tactics 3-Gun and Soccer)

indienova.com/steam/game/944030

这是个枪战足球战棋游戏,玩家需要指挥小队成员在枪战中抢夺足球、射门得分!……敌我任意角色接触足球后带球,带球角色可将球传给一定距离内的队友,攻击敌方带球角色夺取足球。……被攻击消灭的角色一定时间后在自己球门角色周围随机位置复活。带球角色成功靠近敌方球门角色后射门获胜

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

我们需要一个更好的方法。……这意味着我们不再需要在HexMetrics.GetBridge方法中乘0.5了,只需要将其相加并乘上混合系数……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

两个数位需要都是1结果才是1。……我们需要一个更好的方法。……, v2);} Figure 4‑4:NE 方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

版本:Early Access


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