indienova.com/groups/post/2238
发起:yexueyu 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月……2日-3日在中国北京国家会议中心盛大召开,本届大会以“游戏改变世界”为主题。……像做短线的以及做七天广告等类型的做法不仅是伤害了产品,更多地是伤害了产业
indienova.com/u/gideonhe
对游戏开发和软件项目管理有丰富经验,同时我也一直在参与具体研发工作,对市场主流和先进开发技术都有涉猎(PS……:美术方面不怎么熟)期待能够自己做一款自己喜欢的游戏,同时也能够让大家认可我的作品
indienova.com/groups/post/102554
Q 我:2161244879ps:曾被魔怔策划给迫害过,干了一个多月告诉我卖出钱再给报酬,他还知道我有自己的独游要养……(我不会同时做我自己的独游)
indienova.com/game/bunny-eureka
小麦加工成为面粉厂,然后可以做蛋糕。每个工厂产出数量,显示在工厂门口的数字牌上。……兔子工作安排可以给兔子安排不同的工作,种萝卜,照顾树,搬运工等等。可以设置兔子每日工作小时
indienova.com/u/1000water/blogread/8014
地图的一半~哦,对了我们早先出了一个简易的场景阅览demo,也就是完成度还低时候的城市有兴趣的朋友可以加一下我们的群……126203854,下载下来看一下然后接下来说回到我这边最近的几个月里,我先把人物的介绍写完了做游戏的乐趣就在于此……最后的最后indienova北京的聚会我也去了~最大的感受便是以太真人比微博好看!
indienova.com/u/yuhua/blogread/11910
八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011
我发觉我的模型如果用来做这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……使用的是timeline加动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥
版本:Early Access
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