小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

DarkWave Studio:2018/06/25

indienova.com/u/java/blogread/8051

进一步实现僵尸的行为树功能;3.优化了整体代码;4.优化了物品实例的数据结构以及数据表;5.场景重新制作; 最近的时间比较忙……,事情也比较多,七月九号到九月十五号期间就要离开北京去太原待一段时间,到时候会很忙,估计就没有时间进行开发了……,很紧张的时间,之前放大话说这个月赶出Demo实在是抱歉,估计够呛了,在这里对朋友们说一声抱歉,但是我还会尽快赶制

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……2000年,Counter-Strike作为V社开发产品正式登录windows平台。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469

由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……通过OCPC模式跑了第一个阶段,两周左右的时间,广告主注册成本有了相对明显下降

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

indienova.com/groups/post/1702

因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本 。……我们的时间延迟是为了给您更好的体验

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

本周 Steam 值得关注的游戏 8.3-8.9(下)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0803-0809-p2/

最终,他们中的谁留在了北京,又有谁挫败远走呢?结局,由你决定。……你现在只剩下带着钩子的汽车了,学习如何用它杀人的时间已经不多了。Swimsanity!……Company of Crime关键字:回合、角色扮演、策略、回合战斗、等角、剧情丰富、管理、犯罪发行日期

任天堂Switch发布会信息汇总

indienova.com/indie-game-news/nintendo-switch/

任天堂Switch发布会于今2017年1月13日北京时间12点整举行了一场发布会并在日本、美国以及欧洲地区同步进行网络直播……引言任天堂Switch发布会于今2017年1月13日北京时间12点整举行了一场发布会并在日本、美国以及欧洲地区同步进行网络直播……游戏将支持4V4对战,在本作中,还将加入与前作不同的武器和新的动作元素,并提供四种游戏模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)