Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #15

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大家好,已经6月了,北京天气越来越热。……我们又重新制作了主人公的动画,为了更好的视觉效果,我们还对主人公的许多动作设计和姿势进行了大修

与君盟(My Vow to My Liege)

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北京第三区交通委提醒您——】本作时代背景设定在我国春秋时期,但并非真实历史,服装背景等美术皆特意做了架空……由于历史局限,所呈现的部分观念不符合现代社会的普遍共识,并不代表制作组立场

新手的指南(The Beginner's Guide)

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这个大约一个半小时流程的游戏打破了传统的叙事手法,不含有任何的目地和追求。……游戏的作者是制作了《史丹利的寓言》其中的一位,在该游戏中,作者再一次将叙事与 mega 手法高度结合,……游戏的内容其实就是将 coda 制作的好几个小游戏用作者的叙述语音串联起来,随着游戏的不断进行,游戏内的变化与

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?

CIGA GJ 后的一次思想汇报

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6 月中旬的 CGJ 在 9 个城市同时举办,北京站大概有三十余支队伍。……我所经历的项目和流程中,一个新玩法要接受太多游戏之外的掣肘,项目是多个部门甚至多个公司共同协作,很多情况下各自的利益会产生冲突……不想当将军的兵不是好兵,不想当制作人和 leader 的人不是我

某个游戏团伙:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

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整体流程现在改为:玩家为了维持记忆,需要进行记忆嫁接来收集素材,用这些素材去制作时之酒喝下,或者是去进行各种任务体验世界……核心流程“记忆嫁接”融合了一点音游的元素

六月De:【不惑英雄传】将在4月正式解锁抢先体验!

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-游戏系统致敬了1998年光荣发售的【封神演义】及【西游记】一系列SRPG制作者试图还原一作古早味的传统……4.关卡流程 抢先体验中将包括主线在内的超过20个不同关卡。……在完整版中将呈现超过60个的主线关卡流程和两位数的各类角色

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

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制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……【平台】目前先准备上线微信小程序(流程通),走广告盈利

CyberLink PowerDirector 21 Ultimate

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轻松掌握影片编辑流程与步骤,简单上手无负担!……轻松掌握影片编辑流程与步骤,简单上手无负担! 新功能!……制作GIF 轻松创建和分享 GIF 动画新功能!

R_sin

indienova.com/game/r-sin

任何地方都可能存在着危险,可通过拾取武器击杀怪物来推进游戏流程。……第一次做游戏,没有太多的游戏制作经验,很粗糙,可能有很多bug,流程很短,优化很差,没有达到预期的效果

版本:Early Access


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