小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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这个系列教程的目标是:让每个想要做游戏的人都能够做出自己的小游戏。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

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V 社今天凌晨官网向所有预购 Steam Deck 的用户发出私信,表示 Steam Deck 将延后两个月发货……V信中写道:“对此我们深表歉意。……Unity 首席执行官约翰·奇蒂洛一份声明中表示:“我们很高兴能够将这些行业尖端技术融入进我们的引擎中

Steam 2019 夏日特卖已经开始!

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Steam 2019 年夏季促销将于北京时间 6 月 26 号凌晨 1 点开始,持续到 7 月 10……Steam 2019 年夏季促销将于北京时间 6 月 26 号凌晨 1 点开始,持续到 7 月 10……汽车大奖赛夏促页面开启后,Steam 网站频繁出现 4xx 5xx 错误,不过不用心急,时间还多得是,大家可以接下来的日子慢慢挑选

莉妮·布格(Leenie Boog)

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随着你游戏中的成长与进步,你将不得不为自己的性命而战,不让可怕的生物接近。……你需要及时地对周围的每一个声音作出反应,并努力找到或消除声音产生的来源,因为每一秒的损失都可能使你丢了性命……有可能通关“莉妮·布格””?如果游戏对你而言太难,你将有机会跳过本关或改变难度等级

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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- 场景如果把一个游戏看作是一座房子,那么一个场景就相当于房子中的一个房间,房子你可以从一个房间进入另一个房间……你可以告诉它,帮我记录两个数字,甲队每进一个球,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你群中@某个人与@所有人的区别

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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甚至如果你忽略,你第一个5年根本不会体验到这些内容。……那段时间STEAM刚入华,刚刚开放国,甚至还不能用支付宝微支付,游戏的上架审核机制也很复杂,需要经过一个月左右的青睐之光社区票选……你爱一款独立游戏爱得发狂,是因为他每个方面都挑不出毛病

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

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假如说你一出生就来到了一个游戏世界,以至于你都不知道自己其实就是一个游戏中角色,你会退出游戏?……,一上线发现自己又挂了,“我的所有东西又丢了!”。。。。……玩方舟的时候自己并不是什么时候想退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在一个安全的环境中

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……谁曾料想,大都市的一个角落,静静的有这么一家饭店……「休闲向的模拟经营,玩家需要满世界的寻找各种可以作为料理食材的怪物

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.参考学习其他游戏的关卡时候……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

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