kuaile:顺利拿到一坑

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-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

indienova.com/steam/game/1218710

你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里……*回合战斗,让每个步骤都经过考虑. *属性加点系统,定制你的专属人物.

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续「钢铁之鬪」正式登场!……《钢铁之鬪》在游戏的操作方式上、算是《动物之鬪》的灵魂续、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、

侠乂行:浪迹天涯(The Swordsmen X: Survival)

indienova.com/steam/game/1588560

由虚幻4引擎打造,搭建了一个面积达256平方公里的武侠江湖世界,你将通过采集、制造、探索等方式进行历练……本由虚幻4引擎打造,搭建了一个面积达256平方公里的武侠江湖世界,你将通过采集、制造、探索等方式进行历练……在江湖中活下去真实是这个江湖的底色

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……direction + 3) : (direction - 3); }}[spoilerblock text="什么是拓展方法……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

enumHexDirection { NE, E, SE, SW, W, NW} 枚举 enum 是什么……(direction + 3) : (direction - 3); }} 什么是拓展方法?……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

遗忘之地(The Forgotten Land)

indienova.com/steam/game/1099460

《遗忘之地》是一款在黑暗幻想设置下添加了流畅的RPG和管理元素的回合的“战斗&拼图三消游戏”……《遗忘之地》是一款添加了流畅的RPG和管理元素的回合的“战斗&拼图三消游戏”。……无论碰到什么级别的场地,也要保持在游戏中的领先地位!一次一回合,没有任何时间限制。升级!

场外人生(場外人生)

indienova.com/steam/game/1120370

一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器 (つд⊂)場外人生一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)……,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'`b)b作者……,這些回饋和測試會對開發很有幫助,在此先致上我的謝意(〃∀〃)ゞ--------------《遊戲製

星帷之瓣(星帷之瓣)

indienova.com/steam/game/1494920

以RPG Maker VX Ace為引擎製。……經典回合RPG玩法,探索故事中豐富的世界,與人們一同編織你的冒險。……3.節奏明快的經典回合戰鬥。4.多樣化的角色技能培養系統,打造心儀的戰鬥隊伍!

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

版本:Early Access


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