indienova.com/game/slave-of-war-vr
◎ 脚踏赫尔墨斯的翼靴,如鸟儿般自由飞翔!
indienova.com/steam/game/1293830
会员资格、Formula Drift 车辆包、无敌邦德车辆包,还有财富岛与 LEGO® Speed Champions……、方程式漂移车辆包。……在全新开放式剧情中,您做的任何事情都能推进您的游戏进度。探索开放世界现实玩家将遍布在您的世界中
indienova.com/steam/game/1163140
《非一般职场》是一款策略养成卡牌游戏,玩家角色将面临职场上的各种挑战,并最终通过自己的努力,击败 “鸡精……- 丰富的职场技能卡牌996、711、时间管理……职场求生必备技能化身战斗卡片。……- 二周目继承系统开启家族传承,赢在起跑线上,你的孩子将会站在巨人的肩上,开启属于他的全新挑战,飞向更广阔的天空
indienova.com/u/gadqq/blogread/12295
所以“我”应该怎么做?……5、进一步扩展开去基于上面说的规则,我们还可以做更多的“魔改”来弄出更丰富的游戏内容吗?……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,做“游戏无界”的守护者
indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295
这思考的过程就是作为玩家的你,与井字棋的三条规则——3x3棋盘,一人轮流画一格不能重复,先连成直线就算赢—……说白了就是,享受一种“我能赢是靠脑子”的感觉。……玩策略就是做选择选择越多越好(吗?)
indienova.com/u/yuhua/blogread/11661
出去一天收拾旧账 好好思考了现在一些设计 想出一些有趣修改 今日进度1.确定商店布局 商店数据修改 准备做一些固定商品……商店功能准备扩充下定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
slay the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……事件拿到罕見以上的東西往往會帶給玩家成就感,因為致勝關鍵通常決定在首領和罕見等級的物品第二種是地牢:我想舉死亡細胞(dead cell)來做例子……,這在很多種卡牌遊戲都是相同的機制牌堆有棄牌處 這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則
indienova.com/groups/post/1887
因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧
indienova.com/groups/post/1888
因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧
版本:Early Access
总页数:50
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