索罗灵魂之戒

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叫索罗,是一个魔法师。到处充满了我的传说因为~~~~站在了斯坦因大陆顶端就差一步就成神了。……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转剧情……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗游戏故事。奇奇怪怪装备系统

NafixWang:开发日志 2017.10.13

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那么得确定是什么类型RPG,最终确定是回合2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控东西。……于是时刻表进行改进,美术破事情先放一放开始着手,开始着手本来不会觉得绝望东西但现在,这让感到决死绝望软件……全新

Viper:基本完成了迷宫BOSS战斗房间的建造

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34882

基本完成了迷宫BOSS战斗房间建造,达到了第一轮迭代美术标准。……这些复杂雕花很耗费精力,做的我头大。某些角度看,还挺可惜做成topdown视角,有点浪费。……现在是轮天,第一天做自己demo,第二天做自己找工作作品集,又累又充实,也充满断粮恐慌

武器店物语:我只是想做出来点什么…

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这是一个三观很正反战游戏,快要通关了会发现,这个游戏竟然跟你探讨了生命的道理,最后你会转变自己看法……,在夜黑风高夜晚里,消磨你的生命,为你带来快感,然后来Steam或者任何其他什么鬼地方,写下你评论……,首先要做的的是一个关于”生命起源”游戏,不要想羞羞事,这是个正经游戏啦!

Indie Focus #25:玩游戏不如跳舞

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只能说它非常特别。……猜想,部分也是由于这个问题存在,这款游戏场景设计非常特别:它们也像有生命一般呼吸吐纳,与你舞姿一起律动……战斗可以在线或者本地,以 1v1 或 2v2 形式进行

Tracker

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剧情简介 我的名字叫李木鱼,1998年出生于一个普通家庭。……从小到大,我的生活都是平平无奇,从来没有什么好事跟我碰上,更不用说什么惊天动地事情了。……简介:神秘人,在第一登场,TA出现会直接影响木鱼一生

小组帖子:开发日志 2017.10.13

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那么得确定是什么类型RPG,最终确定是回合2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控东西。……于是时刻表进行改进,美术破事情先放一放开始着手,开始着手本来不会觉得绝望东西但现在,这让感到决死绝望软件……全新

会员:Zuneegy

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有很杂乱游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……小时等等,可能在很多大神眼里我的游戏经验不足,但是私以为对游戏相比一般玩家还是有比较深入思考。……目前在学习unity使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(比较咸鱼),并没有很好利用时间去学习开发

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