杉果娘:杉果日报:《暗黑4》《守望先锋2》跳票,暴雪高管做2个月就辞职

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《暗黑破坏神 4》《守望先锋 2》再度延期,动视暴雪联合负责人离职2.樱井政博透露《任天堂明星大乱斗》……此外,今年 8 月刚刚上任的动视暴雪联合负责人 Jen Oneal 也宣布离职。……在这款由知名断舍离人士参与制作的禅意益智游戏中,玩家需要做的事情非常简单:打开纸箱,拿出行李,放在屋子任何一处你喜欢的位置上

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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随后,橘彩自行联系 V 社进行了 复原,并将程序员拉黑不再支付分成。时间到了2016年的5月10日。……橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……从今天起,洋红工房与橘彩的一切合作关系全部解除:STEAM 上《山 桂》(AppID: 307050)

身体切换者(The Body Changer)

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玩家通过远程控同步器and ,在不同场景下切换 同步器来完成任务.拿起武器和敌人战个痛快吧!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

流离归途(Torn Away)

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但突然爆发的战火吞没了整个欧洲,数百万苏联人民被带至德国境内强制劳动,阿莎雅正是其中的一员。……在劳动营中经受了数月的折磨后,她设法逃了出来,向着唯一的目的地前进——她的家。……灵感来自于苏联儿童关于战争的回忆录;-“东方劳工(Ostarbeiters)”——被强制从东欧驱赶至纳粹劳动营工作的人们的命运

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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3、这时新建的 Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader……,我们需要更改的是 vert 字段所使用的 Shader 片段,默认模板中提供的 general-vs……= a_texCoord; #if FLIP_UV v_uv.y = 1.0 - v_uv.y; #

错误之事(错误之事)

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这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日,发生的人生中最后的一段故事

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造的附加价值……基于 Dota 2 制作的卡牌游戏 Artifact 是一个很好的证明。……玩家扮演一个探险家兼电影制作人 Rashida,你将与老伙计 Zora 一同穿梭在荒漠,以期待能拍摄一部不可思议的电影

风井:《肯塔基0号路》:故乡的幽灵仍校对着时间

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而在多元的叙事类型中,玩家会重新反省游戏交互行为与人类事务活动的参照关系,游戏中四个幕间剧场都提供了一种独特的交互模板……XANADU计划,又为威士忌酒厂撰写过管理程式Formula,还在地方电视台WEVP-TV做过杂务工作,离职后频繁骇入广播信号……不同于Dogwood那些有自己思想,凭自己意志行动的幽灵,被资本奴役的对象已在异化的劳动中将自己的主体性遗忘

版本:Early Access


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