Codinggamer:参加LD44小记

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那时候感觉很兴奋,感觉做出来一很帅。……不用代码的感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……画的差不多时候就开始故事,故事写完发现有6关,然后就是关卡制作

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——012

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主要是,觉得怎么分拆模型都不好看,不断的返工返工返工。……现在感觉美工需要感觉,不像代码,OK就是OK,不OK就是不OK

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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休闲竞技产品有一的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……我们做薄利产品的好处就是大厂可能不愿意做,因为他们面临着很高的收入压力。……提问:目前,大家比较看好电竞的趋势,您怎么看?

动漫女孩生活(Waifu Master)

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Waifu Master - 帮助你的女朋友证明她是这个城市中最酷最成功的女孩!……现在,她必须证明自己在没有家人帮助的情况下能够生活下去。……---人生模拟器-女孩的未来取决于你的选择; ◎ 确保洛小米始终健康而不饥饿;◎ 每项活动都需要一的技能

勇闯宝石山(Grindstone)

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vacation.CAPY 出品的大热解谜式战斗游戏,让你畅爽砍怪、打出华丽连招,将价值连城的宝石收入囊中……游戏更提供每日挑战模式,让你随心所欲地血洗排行榜,以此证明自己的超凡技术

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

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一款完全发生在一个网格世界中的策略游戏,一款有着原创玩法的回合策略游戏。……那么这款游戏一适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己的军队,随时准备抵抗外来的敌人

Wired 动作合集包(The Wired Action Bundle)

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这些都是精心挑选的 Wired 动作游戏,一让你手指酸痛、耳朵爆炸、眼珠子跳出来!……对抗不死的亡灵大军,在霓虹耀眼的高速公路奔驰或者万里遨游,霸天际!

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不管怎么说,制作组都是非常用心的。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?……这篇文章本来是想讲差分机和蒸汽朋克的历史的,写了几行字一想,这种知识毕竟是蒸汽朋克的直接附属,知道的人应该不少,不用我来科普,于是就转而维多利亚时代的工作环境了……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

不管怎么说,制作组都是非常用心的。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?……这篇文章本来是想讲差分机和蒸汽朋克的历史的,写了几行字一想,这种知识毕竟是蒸汽朋克的直接附属,知道的人应该不少,不用我来科普,于是就转而维多利亚时代的工作环境了……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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不过呢,这种设计恐怕并不能满足所有人,有些玩家偏偏就喜欢遵循一的步骤通过努力就能够达成的目标。……充满激励的游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它的受众毕竟没那么多。……注6:原文于 2013 年

版本:Early Access


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