indienova.com/game/armored-core-v
《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……是该系列首次有繁体中文化。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/1330
简单点说,我也只“差一名程序员了”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠谱的人之口,而我觉得我是靠谱的……:你做过什么?……系统设计那么,你到底需要什么样的合伙人?1、想做有风格的独立游戏。2、能好好说话,会沟通
indienova.com/steam/game/779640
玩家将扮演高中女生泠珞,体验青春、音乐与校园的缤纷故事。……身后追杀自己的不死恶魔,梦中守护自己的完美恋人……而现实的异变,终于也让泠珞回忆起了不愿面对的过去…… 背后的真相到底是什么……玩家将扮演高中女生泠珞,体验青春、音乐与校园的缤纷故事
indienova.com/game/kitsune-no-tabiji
白上吹雪是 Hololive 事务所所属的虚拟兽耳高中生。……有一天,作为朋友的夏色祭要请白上吹雪到她家与其他 hololive 成员一起玩跑团游戏。……夏色祭虚拟高中生,与白上吹雪是好友。对女孩子有特殊的感情
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242
角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!
indienova.com/steam/game/599430
相比传统MOBA游戏有更逼真的战斗体验和更丰富的交互方式。具有很强的临场感和对抗性。……同时尽量保证自己不被对方英雄和部队杀死,每次死亡有复活时间,对方部队和英雄可趁机进攻我方的部队和箭塔。……在合适的时机夺取BOSS的控制权可以起到扭转战局的作用
indienova.com/u/1000water/blogread/11017
在开始聊神作的共性之前,我想先建立一个共识,这些作品有些不有趣,甚至不好玩,但是列举的每一款我觉得都对游戏业有深远的影响……玩家每次拥有一套基础卡组,击杀完怪物会获得卡牌,使得玩家每次获得卡牌,往往就会面对新的战斗,可以很直观地感受出每张卡牌的作用……我曾经尝试设计一款没有画面,靠声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚
版本:Early Access
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