slark studio:万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

indienova.com/u/slark/blogread/7944

在这个团队里,我们有策划程序双通的天才制作人,永远执着于起名的强迫症主策,以及无时无不在进行着技术沙龙……职位要求:原画美术 (1)配合项目定制游戏角色风格,输出角色原画设计资源。……(5)熟悉角色设定要求,熟练掌握多种美术风格。 当然最重要的一点是热爱游戏!!

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

indienova.com/groups/post/29092

在这个团队里,我们有策划程序双通的天才制作人,永远执着于起名的强迫症主策,以及无时无不在进行着技术沙龙……职位要求:原画美术 1.配合项目定制游戏角色风格,输出角色原画设计资源‘2.参与游戏整体美术风格的制定与设计……;3.能够和开发、策划进行有效配合;4.具备扎实的美术基础及良好的手绘能力;5.熟悉角色设定要求,熟练掌握多种美术风格

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

indienova.com/groups/post/56183

3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790博……@KeyboardMeow(转发自:原日志地址) HALFB7ACK: 挺感兴趣的,然而群并没有给通过

小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

indienova.com/groups/post/100364

: 3D美术,场景道具这一块的,目前正在学习ue4地编,有需要可以联系 lorancechen: 已。……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824

黑道圣徒:冰与尘之歌(Saints Row - A Song of Ice and Dust)

indienova.com/steam/game/2419622

本组合包内含: • 5 个剧情任务 • 封禁之锤 • 冰霜之地子民斧头 • 冰霜之地子民冲 • 利崔克斯直升机

机械恋心

indienova.com/steam/game/2980050

全篇剧本量约为15万字,目前的试玩版包含第一的剧情,约1万字。……的各方面情况参见:https://github.com/Lunatic-Works/Nova本制作组博和……《机械恋心》第一的百度网盘下载链接:(请在链接前 pan. )Windows:baidu.com/

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

indienova.com/u/strike/blogread/25800

内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……可以外包合作开发,要求是最好同一个地点办公开发,方便沟通,如果实在不方便挪窝的话必须要定期见面沟通进度

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91599

内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……可以外包合作开发,要求是最好同一个地点办公开发,方便沟通,如果实在不方便挪窝的话必须要定期见面沟通进度

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91600

内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……可以外包合作开发,要求是最好同一个地点办公开发,方便沟通,如果实在不方便挪窝的话必须要定期见面沟通进度

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91601

内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……可以外包合作开发,要求是最好同一个地点办公开发,方便沟通,如果实在不方便挪窝的话必须要定期见面沟通进度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)