战斗到最后(Fight,to the last)

indienova.com/game/fight-to-the-last

比如黄金屋里面有黄金怪物给玩家提供奖励,商店里面可以供玩家购买道具等等,那么时间漩涡和地狱之门里面是什么就要大家自己去冒险啦……爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么?……官方游戏交流 QQ 群:463418206,欢迎大家进群交流游戏心得,也欢迎大家来群吐槽,哈哈!!!

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

所以,在此你需要了解一些“行话”含义,以便于在接下来内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……- 脚本也可以叫做逻辑,主要用于控制游戏中物体行为,比如说:让这个敌人从A点移动到B点。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人区别

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期游戏推广与运营。……、或者想成为我们前行路上合伙人,就加微zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们游戏梦

【风农翻译】开始画像素画 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-8/

它主要缺点在于难以用在表现细节图像上,像是照片,你几乎无法在像素级别进行控制。……压缩可以是有损或者无损。有损压缩一般对于照片或者大幅插画是可以接受,但是像素画就不可以。……如果不确定这个是什么也没关系,他不会改变什么东西

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期游戏推广与运营。……、或者想成为我们前行路上合伙人,就加微zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们游戏梦

疯狂机器3(Crazy Machines 3)

indienova.com/steam/game/351920

解决令人震惊难题、制造你自己机器、并把你大作在 Steam® Workshop 上和大家分享。……对 80 个物理谜题超真实模拟!你是否曾想象过一个跳跃激光老鼠炸弹会是什么样子?……,应用到你游戏

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒,合格,易于保存,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……,都可以寄给我,我可以在下款作品"特别感谢"名单贴上你们名字.……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

现在没有可视化拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神时候了。。。。。……开始听到程序说需要提供UI资源坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)